甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù)字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝。若指針落在分界線上,則需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤。
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲?qū)、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由。
(1),(2)不公平,理由見解析.
【解析】
試題分析:(1)首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與數(shù)字之和為偶數(shù)情況,再利用概率公式即可求得答案;
(2)分別求得甲、乙兩人獲勝的概率,比較大小,即可得這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方是否公平.
試題解析:(1)畫樹狀圖得:
∵共有6種等可能的結(jié)果,兩數(shù)之和為偶數(shù)的有2種情況;
∴甲獲勝的概率為:;
(2)不公平.
理由:∵數(shù)字之和為奇數(shù)的有4種情況,
∴P(乙獲勝)=,
∴P(甲)≠P(乙),
∴這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方不公平.
考點(diǎn): 1.游戲公平性;2.列表法與樹狀圖法.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2013年初中畢業(yè)升學(xué)考試(貴州畢節(jié)卷)數(shù)學(xué)(解析版) 題型:解答題
甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù) 字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù) 時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.若指針落在分界線上,則需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲?qū)住⒁译p方公平嗎?請判斷并說明理由.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù) 字如圖.游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù) 時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.若指針落在分界線上,則需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;
(2)這個游戲?qū)、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.
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