解:(1)如圖1,
①作一條線段AB,
②作線段AB的中點(diǎn)O,
③以點(diǎn)O為圓心,AB長為半徑畫圓,
④在圓O上取一點(diǎn)C(點(diǎn)E、F除外),連接AC、BC.
∴△ABC是所求作的三角形.
(2)如圖2,
取AC的中點(diǎn)D,連接BD.
∵∠C=90°,tanA=
,
∴
∴設(shè)BC=
x,則AC=2x,
∵D是AC的中點(diǎn),
∴CD=
AC=x
∴BD=
=
=2x,
∴AC=BD
∴△ABC是“好玩三角形”;
(3)①當(dāng)β=45°,點(diǎn)P在AB上時,
∴∠ABC=2β=90°,
∴△APQ是等腰直角三角形,不可能是“好玩三角形”,
如圖3,當(dāng)P在BC上時,連接AC交PQ于點(diǎn)E,延長AB交QP的延長線于點(diǎn)F,
∵四邊形ABCD是菱形,∠ABC=2β=90°,
∴四邊形ABCD是正方形,
∴AB=BC,∠ACB=∠ACD=45°,
∴∠CAB=∠ACP,
∵PC=CQ,∠ACB=∠ACD,
∴∠AEF=∠CEP=90°,
∴△AEF∽△CEP,且△AEF、△CEP和△BFP都是等腰直角三角形,
∴
.
∵PE=CE,
∴
.
(Ⅰ)當(dāng)?shù)走匬Q與它的中線AE相等時,即AE=PQ時,
,
∴
,
(Ⅱ)當(dāng)腰AP與它的中線QM相等,即AP=QM時,
作QN⊥AP于N,如圖4
∵AP=QM=AQ
∴MN="AN="
MP.
∴QN=
MN,
∴tan∠APQ=
,
∴tan∠APE=
,
∴
=
②由①可知,當(dāng)AE=PQ和AP=QM時,有且只有一個△APQ能成為“好玩三角形”,
∴
<tanβ<2時,有且只有一個△APQ能成為“好玩三角形”.
(4)由(3)可以知道:在P、Q的運(yùn)動過程中,當(dāng)0<tanβ<
時,使得△APQ成為“好玩三角形”的個數(shù)為2.
(1)先畫一條線段AB,再確定AB的中點(diǎn)O,以點(diǎn)O為圓心,AB為半徑畫圓,在圓O上取一點(diǎn)C,連接AC、BC,則△ABC是所求作的三角形;
(2)取AC的中點(diǎn)D,連接BD,設(shè)BC=
x,根據(jù)條件可以求出AC=2x,由三角函數(shù)可以求出BD=2x,從而得出AC=BD,從而得出結(jié)論;
(3)①當(dāng)β=45°時,分情況討論,P點(diǎn)在AB上時,△APQ是等腰直角三角形,不可能是“好玩三角形”,當(dāng)P在BC上時,延長AB交QP的延長線于點(diǎn)F,可以求出
,再分情況討論,當(dāng)AE=PQ和AP=QM時,求出
的值;
②根據(jù)①求出的兩個
的值可以求出tanβ的取值范圍;
(4)由(3)可以得出“在P、Q的運(yùn)動過程中,當(dāng)0<tanβ<
時,使得△APQ成為‘好玩三角形’的個數(shù)為2”是真命題.