甲乙兩組利用轉(zhuǎn)盤(pán)游戲來(lái)決定誰(shuí)在明天值日.如圖是一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)(轉(zhuǎn)盤(pán)被分成6個(gè)等扇形),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),若指針指向陰影區(qū)域,則甲值日;若指針指向白色區(qū)域則乙值日.此游戲?qū)滓译p方公平嗎?為什么?

答案:
解析:

  解:公平;因?yàn)閮扇宿D(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)時(shí),指針指向陰影區(qū)域和白色區(qū)域的概率相等

  分析:因?yàn)檗D(zhuǎn)盤(pán)陰影部分與白色區(qū)域面積相等,指針指向兩種區(qū)域的概率相等,均為

  點(diǎn)撥:判斷一個(gè)游戲是否公平,應(yīng)從概率入手,如果概率相同則公平,如果概率不相等則不公平.


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