如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板的背面有三個(gè)是紅色的,有一個(gè)是黑色的.任意翻開其中兩塊,若都是紅色,則可以中獎(jiǎng),那么中獎(jiǎng)的概率是________.


分析:列舉出所有情況,讓中獎(jiǎng)的情況數(shù)除以總情況數(shù)即為所求的概率.
解答:分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板,任意翻開其中兩塊共有1、2;1、3;1、4;2、3;2、4;3、4共6種情況,其中中獎(jiǎng)的都是紅色的3種情況,所以中獎(jiǎng)的概率是=
點(diǎn)評:如果一個(gè)事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板的背面有三個(gè)是紅色的,有一個(gè)是黑色的.任意翻開其中兩塊,若都是紅色,則可以中獎(jiǎng),那么中獎(jiǎng)的概率是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

20、有一個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲,轉(zhuǎn)盤被平均分成10份,如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10這10個(gè)數(shù),轉(zhuǎn)盤上有指針,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針指向的數(shù)即為轉(zhuǎn)出的數(shù).
游戲規(guī)則如下:
兩個(gè)人參與游戲,一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,另一人猜數(shù),若猜的數(shù)與轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出的數(shù)相符,則猜數(shù)的人獲勝;若結(jié)果不相符,則轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的人獲勝.猜數(shù)的方法從下面選一種:
(1)猜是奇數(shù)還是偶數(shù);
(2)猜“是3的倍數(shù)”或“不是3的倍數(shù)”;
(3)猜是“大于6的數(shù)”或“不大于6的數(shù)”.
如果你是猜數(shù)的游戲者,為了盡可能獲勝,你將選擇哪種猜數(shù)方法怎樣猜?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2010年浙江省杭州市十三中中考數(shù)學(xué)模擬試卷(2月份)(解析版) 題型:填空題

如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板的背面有三個(gè)是紅色的,有一個(gè)是黑色的.任意翻開其中兩塊,若都是紅色,則可以中獎(jiǎng),那么中獎(jiǎng)的概率是   

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2009年新疆喀什地區(qū)疏附縣塔什米力克中學(xué)中考數(shù)學(xué)模擬試卷(解析版) 題型:填空題

如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板的背面有三個(gè)是紅色的,有一個(gè)是黑色的.任意翻開其中兩塊,若都是紅色,則可以中獎(jiǎng),那么中獎(jiǎng)的概率是   

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2009年江西省贛州市中考數(shù)學(xué)模擬試卷(2)(解析版) 題型:填空題

如圖,分別標(biāo)有1,2,3,4的四塊面板的背面有三個(gè)是紅色的,有一個(gè)是黑色的.任意翻開其中兩塊,若都是紅色,則可以中獎(jiǎng),那么中獎(jiǎng)的概率是   

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