(本題滿分7分)甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉(zhuǎn)。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;

(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。

 

 

 


 

 

解:列表(畫樹狀圖略)

從上面表中可看出指針所指的兩個數(shù)字有12種等可能的結(jié)果, 其中兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解(記為事件A)有2次,兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解(記為事件B)有4次,∴P(A)=,P(B)=,∴ 此游戲?qū)﹄p方不公平.

解析:略

 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(本題滿分7分) 甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉(zhuǎn)。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;
(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

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(本題滿分7分) 甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉(zhuǎn)。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;
(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。

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(本題滿分7分) 甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉(zhuǎn)。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;

(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。

 

 

 


 

 

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