如圖所示是一個坐標方格盤.你可操縱一只遙控機器蛙在方格盤上進行跳步游戲,機器蛙每次跳步只能按以下兩種方式(第一種:向上、下、左、右可任意跳動1格或3格;第二種:跳到關(guān)于原點的對稱點上)中的一種進行.若機器蛙在點A(-5,4),現(xiàn)欲操縱它跳到點B(2,-3),則機器蛙至少要跳 次.
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
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科目:初中數(shù)學 來源:數(shù)學教研室 題型:068
如圖所示是某設(shè)計師設(shè)計的方桌布圖案的一部分,請你運用旋轉(zhuǎn)變換的方法,在坐標紙上將該圖形繞原點順時針依次旋轉(zhuǎn)90°、180°、270°,并畫出它在各象限內(nèi)的圖形,你會得到一個美麗的立體圖形,你來試試吧!但是涂陰影時要注意利用旋轉(zhuǎn)變換的特點,不要涂錯了位置,否則不會出現(xiàn)理想的效果.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:解答題
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