如圖,魔幻游戲中的小精靈(灰色扇形OAB)的面積為30π,OA的長(zhǎng)度為6,初始位置時(shí)OA與地面垂直,在沒(méi)有滑動(dòng)的情況下,將小精靈在平坦的水平地面上沿直線向右滾動(dòng)至終止位置,此時(shí)OB與地面垂直,則點(diǎn)O移動(dòng)的距離是( )

A.π
B.5π
C.10π
D.15π
【答案】分析:點(diǎn)O移動(dòng)的距離是弧長(zhǎng),根據(jù)扇形的面積公式即可求解.
解答:解:設(shè)弧長(zhǎng)是l,根據(jù)題意得:l×6=30π;
解得:l=10π.
故選C.
點(diǎn)評(píng):本題主要考查了扇形的面積公式,正確理解點(diǎn)O移動(dòng)的距離是弧長(zhǎng)是解題的關(guān)鍵.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖,魔幻游戲中的小精靈(灰色扇形OAB)的面積為30π,OA的長(zhǎng)度為6,初始位置時(shí)OA與地面垂直,在沒(méi)有滑動(dòng)的情況下,將小精靈在平坦的水平地面上沿直線向右滾動(dòng)至終止位置,此時(shí)OB與地面垂直,則點(diǎn)O移動(dòng)的距離是( 。
A、
5
2
π
B、5π
C、10π
D、15π

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:單選題

如圖,魔幻游戲中的小精靈(灰色扇形OAB)的面積為30π,OA的長(zhǎng)度為6,初始位置時(shí)OA與地面垂直,在沒(méi)有滑動(dòng)的情況下,將小精靈在平坦的水平地面上沿直線向右滾動(dòng)至終止位置,此時(shí)OB與地面垂直,則點(diǎn)O移動(dòng)的距離是


  1. A.
    數(shù)學(xué)公式π
  2. B.
  3. C.
    10π
  4. D.
    15π

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

如圖,魔幻游戲中的小精靈(灰色扇形OAB)的面積為30π,OA的長(zhǎng)度為6,初始位置時(shí)OA與地面垂直,在沒(méi)有滑動(dòng)的情況下,將小精靈在平坦的水平地面上沿直線向右滾動(dòng)至終止位置,此時(shí)OB與地面垂直,則點(diǎn)O移動(dòng)的距離是(  )
A.
5
2
π
B.5πC.10πD.15π
精英家教網(wǎng)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2007-2008學(xué)年北京市昌平區(qū)九年級(jí)(上)期末數(shù)學(xué)試卷(解析版) 題型:選擇題

如圖,魔幻游戲中的小精靈(灰色扇形OAB)的面積為30π,OA的長(zhǎng)度為6,初始位置時(shí)OA與地面垂直,在沒(méi)有滑動(dòng)的情況下,將小精靈在平坦的水平地面上沿直線向右滾動(dòng)至終止位置,此時(shí)OB與地面垂直,則點(diǎn)O移動(dòng)的距離是( )

A.π
B.5π
C.10π
D.15π

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