精英家教網(wǎng)用兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲(紅色和藍(lán)色配成紫色).規(guī)則是兩個轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次,若一次是紅色,一次是藍(lán)色就能配成紫色,即為獲勝.
(1)轉(zhuǎn)盤如圖1所示,求獲勝的概率.
(2)轉(zhuǎn)盤如圖2所示,小明求出游戲者獲勝的概率為0.5.你認(rèn)為小明算對了嗎?若正確,說出你的理由;若不正確,請制作樹狀圖或用列表的方法求出游戲獲勝的概率.
分析:(1)依據(jù)題意先用列表法或畫樹狀圖法分析所有等可能的出現(xiàn)結(jié)果,然后根據(jù)概率公式求出該事件的概率.
(2)左圖中藍(lán)色占總面積的三分之一,而不是二分之一,紅色占三分之二,可將其分為二份,相當(dāng)于將圖平均分了三份,紅色占二份,再列樹狀圖解答即可.
解答:解:(1)
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由圖可知,共有6種等可能的結(jié)果,
能配成紫色的有2種,概率為
2
6
=
1
3


(2)算得正確.
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由圖可知,共有6種等可能的結(jié)果,
能配成紫色的有3種,概率為
3
6
=
1
2
點評:此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率.列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

用圖中的兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲,則配不成紫色的概率是
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:同步輕松練習(xí) 九年級 數(shù)學(xué) 上 題型:044

如圖所示,用兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲:分別轉(zhuǎn)兩個轉(zhuǎn)盤,若其中甲轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,乙轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,則可配成紫色,此時小強(qiáng)得1分,否則小明得1分.這個游戲?qū)﹄p方都公平嗎?若你認(rèn)為不公平,如何修改規(guī)則可使該游戲?qū)﹄p方都公平?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

用兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲(紅色和藍(lán)色配成紫色).規(guī)則是兩個轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次,若一次是紅色,一次是藍(lán)色就能配成紫色,即為獲勝.
(1)轉(zhuǎn)盤如圖1所示,求獲勝的概率.
(2)轉(zhuǎn)盤如圖2所示,小明求出游戲者獲勝的概率為0.5.你認(rèn)為小明算對了嗎?若正確,說出你的理由;若不正確,請制作樹狀圖或用列表的方法求出游戲獲勝的概率.

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用兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行“配紫色”游戲(紅色和藍(lán)色配成紫色).規(guī)則是兩個轉(zhuǎn)盤各轉(zhuǎn)一次,若一次是紅色,一次是藍(lán)色就能配成紫色,即為獲勝.
(1)轉(zhuǎn)盤如圖1所示,求獲勝的概率.
(2)轉(zhuǎn)盤如圖2所示,小明求出游戲者獲勝的概率為0.5.你認(rèn)為小明算對了嗎?若正確,說出你的理由;若不正確,請制作樹狀圖或用列表的方法求出游戲獲勝的概率.

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