如圖,一種電子游戲,電子屏幕上有一正六邊形ABCDEF,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn):點(diǎn)P與正六邊形六個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)構(gòu)造成等腰三角形時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有( )

A.9個(gè)
B.10個(gè)
C.11個(gè)
D.12個(gè)
【答案】分析:先根據(jù)正六邊形的特點(diǎn),判斷出此六邊形中相互平行的邊及對(duì)角線,當(dāng)P為頂點(diǎn)時(shí),根據(jù)線段垂直平分線的性質(zhì)確定不同的點(diǎn),再利用當(dāng)P為底邊上的一點(diǎn)時(shí),利用等腰三角形性質(zhì)得出所有點(diǎn)即可.
解答:解:DC延長(zhǎng)線上,EF延長(zhǎng)線上,A點(diǎn),B點(diǎn),還有AB中點(diǎn),共五個(gè),
BD=BP,F(xiàn)B=BP,EB=BP,AC=AP,DA=AP,EA=AP,共6個(gè),
綜上所述:故直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有:5+6=11個(gè).
故選:C.
點(diǎn)評(píng):此題考查了正多邊形和圓的知識(shí)以及垂直平分線的性質(zhì)和等腰三角形的性質(zhì)等知識(shí),解答此題的關(guān)鍵是利用P點(diǎn)為頂點(diǎn)或底邊上的點(diǎn)進(jìn)行分析得出即可.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

10、如圖,一種電子游戲,電子屏幕上有一正六邊形ABCDEF,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn)點(diǎn)P與正六邊形六個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)距離相等時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有( 。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

9、如圖,一種電子游戲,電子屏幕上有一正六邊形ABCDEF,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn)點(diǎn)P與正六邊形六個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)距離相等時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P的個(gè)數(shù)為
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖,一種電子游戲,電子屏幕上有一正方形ABCD,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn):點(diǎn)P與正方形四個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)構(gòu)造成等腰三角形時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有( 。

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(2012•吳中區(qū)三模)如圖,一種電子游戲,電子屏幕上有一正六邊形ABCDEF,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn):點(diǎn)P與正六邊形六個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)構(gòu)造成等腰三角形時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有( 。

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如圖:一種電子游戲,電子屏幕上有一正方形ABCD,點(diǎn)P沿直線AB從右向左移動(dòng),當(dāng)出現(xiàn):點(diǎn)P與正方形四個(gè)頂點(diǎn)中的至少兩個(gè)頂點(diǎn)構(gòu)造成等腰三角形時(shí),就會(huì)發(fā)出警報(bào),則直線AB上會(huì)發(fā)出警報(bào)的點(diǎn)P有
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個(gè).

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