A、B、C三人做擲石子的游戲,每人投5個(gè)石子,結(jié)果如圖所示,這個(gè)游戲是以石子散落的距離小者為優(yōu)勝,為確定誰是優(yōu)勝者,試給出五種判別方法.
分析:根據(jù)游戲要求,以石子散落的距離小者為優(yōu)勝,制定游戲規(guī)則.
解答:解:答案不唯一,如:
(1)含5點(diǎn)且以某些點(diǎn)為頂點(diǎn)的凸多邊形面積;
(2)含5點(diǎn)且以某些點(diǎn)為頂點(diǎn)的凸多邊形周長;
(3)含5點(diǎn)的最小圓半徑;
(4)從任意一點(diǎn)引向其余各點(diǎn)的長度之和最小者;
(5)連接任意兩點(diǎn)線段長度中的最小值.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是游戲規(guī)則的制定,屬于開放性試題,只要符合石子散落的距離小的方案均可.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

甲、乙、丙三人做游戲,他們用一個(gè)普通的正方體骰子隨意拋擲,如果出現(xiàn)3點(diǎn)或6點(diǎn),那么甲可得1分;如果出現(xiàn)1點(diǎn)或5點(diǎn),那么乙可得1分;如果出現(xiàn)2點(diǎn)或5點(diǎn),那么丙可得1分(即出現(xiàn)5點(diǎn)時(shí),乙和丙都可得1分);如果出現(xiàn)的是4點(diǎn),那么大家都不得分.根據(jù)游戲規(guī)則,獲勝可能性較大的是(  )
A、甲B、乙C、丙D、獲勝的可能性三人相同

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

“石頭、剪刀、布”是廣為流傳的游戲,游戲時(shí)比賽各方每次做“石頭”、“剪刀”、“布”三種手勢中的一種,規(guī)定“石頭”勝“剪刀”、“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”,同種手勢或三種手勢循環(huán)不分勝負(fù)繼續(xù)比賽,假定甲、乙、丙三人每次都是等可能地做這三種手勢,那么:
(1)一次比賽中三人不分勝負(fù)的概率是多少?
(2)比賽中一人勝,二人負(fù)的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知:如圖,甲、乙、丙三人做接力游戲,開始時(shí)甲站在∠AOB內(nèi)的P點(diǎn),乙站在OA上的定點(diǎn)Q,丙站在OB上且可以移動(dòng).游戲規(guī)則:甲將接力棒轉(zhuǎn)給乙,乙將接力棒轉(zhuǎn)給丙,最后丙跑至終點(diǎn)P處.若甲、乙、丙三人速度相同,試用尺規(guī)作圖找出丙必須站在OB上的何處,使得他們完成接力所用的時(shí)間最短?(不寫作法,保留作圖痕跡)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

A、B、C三人做擲石子的游戲,每人投5個(gè)石子,結(jié)果如圖所示,這個(gè)游戲是以石子散落的距離小者為優(yōu)勝,為確定誰是優(yōu)勝者,試給出五種判別方法.

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