請你設計兩個轉盤進行“配紫色”游戲,使配成紫色的概率是數(shù)學公式.并與同學交流.

解:供參考.

共6種配色情況,其中有3種能配成紫色.故配成紫色的概率是
分析:根據(jù)題意要求,設計游戲;答案不唯一,符合條件即可.
點評:本題要求學生自己設計游戲,有很大的想象空間;但難度也在于這一點,要求學生不但要掌握基本的知識,考點;更要有一定的設計思想與作答能力.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

請你設計兩個轉盤進行“配紫色”游戲,使配成紫色的概率是
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.并與同學交流.

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某次晚會的組織者為了使晚會的氣氛熱烈,策劃時計劃將參加晚會的人員分成甲、乙兩方,整場晚會以轉盤游戲的方式進行,每個節(jié)目開始時,兩方各派一人先進行轉盤游戲,勝者獲得一件獎品,負者表演一個節(jié)目.甲方人員利用分別標有數(shù)字1,2,3和4,5,6,7的兩個轉盤(如圖,轉盤1被三等分,轉盤2被四等分)設計了一種游戲方案:兩人同時各轉動一個轉盤一次,將轉到的數(shù)字相加,和為偶數(shù)時,甲方代表勝;和為奇數(shù)時,乙方代表勝.你認為該精英家教網(wǎng)方案對雙方是否公平?請借助列表法或樹形圖法說明理由.

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請你設計兩個轉盤進行“配紫色”游戲,使配成紫色的概率是。并與同學交流。

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