如圖所示,兩個轉(zhuǎn)盤均被分成三等份,甲、乙二人利用它們做游戲,同時(shí)自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲勝;如果指針?biāo)^(qū)域的顏色不相同,則乙獲勝.試計(jì)算:甲、乙二人獲勝的概率各是多少?這個游戲?qū)、乙雙方公平嗎?

解:我們把自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤所能產(chǎn)生的結(jié)果全部列舉出來,它們是:紅紅,紅藍(lán),紅黃,藍(lán)紅,藍(lán)藍(lán),藍(lán)黃,黃紅,黃藍(lán),黃黃.
所有的結(jié)果共有9個,并且這9個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等.
在所有的結(jié)果中,指針?biāo)^(qū)域的顏色相同(記為事件A)的有3種,所以P(A)==
在所有的結(jié)果中,指針?biāo)^(qū)域的顏色不相同(記為事件B)的有6種,所以P(B)==
即甲獲勝的概率為,乙獲勝的概率為,這個游戲?qū)、乙雙方不公平.
分析:依據(jù)題意先我們把自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤所能產(chǎn)生的結(jié)果全部列舉出來,它們是:紅紅,紅藍(lán),紅黃,藍(lán)紅,藍(lán)藍(lán),藍(lán)黃,黃紅,黃藍(lán),黃黃.分析所有的可能,然后根據(jù)概率公式求出該事件的概率.
點(diǎn)評:考查概率知識在游戲中應(yīng)用.此類題目取材于日常生活中游戲,趣味性強(qiáng)、操作性濃,體現(xiàn)了以人為本的新理念,氣氛寬松,只要依照題意,即可輕松作答.用到的知識點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊系列答案
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如圖所示,兩個轉(zhuǎn)盤均被分成三等份,甲、乙二人利用它們做游戲,同時(shí)自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲勝;如果指針?biāo)^(qū)域的顏色不相同,則乙獲勝.試計(jì)算:甲、乙二人獲勝的概率各是多少?這個游戲?qū)住⒁译p方公平嗎?精英家教網(wǎng)

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如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤均被分成四個相同的扇形,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤時(shí)指針落在每個扇形內(nèi)的機(jī)會均等,同時(shí)轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,則兩個指同時(shí)落在標(biāo)有奇數(shù)扇形內(nèi)的概率為( 。
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C、
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D、
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如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤均被分成四個相同的扇形,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤時(shí)指針落在每一個扇形內(nèi)的機(jī)會均等,同時(shí)轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,則兩個指針同時(shí)落在標(biāo)有奇數(shù)扇形內(nèi)的概率為
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:《25.2 列舉法求概率》2009年同步練習(xí)(解析版) 題型:解答題

如圖所示,兩個轉(zhuǎn)盤均被分成三等份,甲、乙二人利用它們做游戲,同時(shí)自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲勝;如果指針?biāo)^(qū)域的顏色不相同,則乙獲勝.試計(jì)算:甲、乙二人獲勝的概率各是多少?這個游戲?qū)住⒁译p方公平嗎?

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