如圖是一個計算機中的計算程序,你能理解它的運算順序嗎?請你寫出所有運算步驟:
(1)若輸入數(shù)據(jù)為0,你得到的輸出數(shù)據(jù)是什么?
(2)若輸入數(shù)據(jù)為5,你得到的輸出數(shù)據(jù)是什么?
分析:(1)由輸入的數(shù)字為0,根據(jù)程序框圖計算即可得到輸出的結果;
(2)由輸入的數(shù)字為0,根據(jù)程序框圖計算即可得到輸出的結果.
解答:解:(1)根據(jù)題意得:當x=0時,[x-(+1)]÷(-2)=-1÷(-2)=
1
2
;
(2)當x=5時,[x-(+1)]÷(-2)=4÷(-2)=-2,
當x=-2時,[x-(+1)]÷(-2)=-3÷(-2)=
3
2
點評:此題考查了有理數(shù)的加減混合運算,弄清題中的程序框圖是解本題的關鍵.
練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖是計算機中“掃雷”游戲的畫面.在一個有9×9個小正方形雷區(qū)中,隨機埋藏有20顆地雷,每個小方格內最多只能藏一顆地雷.小王在游戲開始時隨機地踩中一個小方格,踩中后出現(xiàn)了一個數(shù)據(jù),我們假定它為a,我們把與標號a的方格相臨的方格記為A區(qū)域(劃線部分),A區(qū)域以外的部分記為B區(qū)域.數(shù)字a表示在A區(qū)域中有a顆地雷.小王根據(jù)a的值判斷出B區(qū)域踩地雷的可能性小于A區(qū),小王第二步踩在了B區(qū)域,請你求出a的值.
精英家教網(wǎng)

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖是計算機中的一種益智小游戲“掃雷”的畫面,在一個9×9的小方格的正方形雷區(qū)中,隨機埋藏著10顆地雷,每個小方格內最多只能埋藏1顆地雷.
小紅在游戲開始時首先隨機地點擊一個方格,該方格中出現(xiàn)了數(shù)字“3”,其意義表示該格的外圍區(qū)域(圖中陰影部分,記為A區(qū)域)有3顆地雷;接著,小紅又點擊了左上角第一個方格,出現(xiàn)了數(shù)字“1”,其外圍區(qū)域(圖中陰影部分)記為B區(qū)域;“A區(qū)域與B區(qū)域以及出現(xiàn)數(shù)字‘1’和‘3’兩格”以外的部分記為C區(qū)域.小紅在下一步點擊時要盡可能地避開地雷,那么她應點擊A、B、C中的哪個區(qū)域?請說明理由.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖是計算機中“掃雷”游戲的畫面,在一個有9×9個小方格正方形雷區(qū)口,隨機埋藏著10顆地雷,每個小方格內最多只能藏一顆地雷.小王在游戲開始時隨機地踩中2個方格后出現(xiàn)了如圖的情況,把標號1的方格相臨的方格記為I區(qū)域,與標號2的方格相臨的方格標記為II區(qū)域.其余部分為III區(qū)域.已知I區(qū)域有1顆地雷,II區(qū)域有2顆地雷.地么,要使踩到地雷的概率最小,下一步應踩在( 。
A、I區(qū)域B、II區(qū)域C、III區(qū)域D、三個區(qū)域都一樣

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科目:初中數(shù)學 來源:2007-2008學年江蘇省宿遷市市直初中九年級(上)期末數(shù)學試卷(解析版) 題型:解答題

如圖是計算機中的一種益智小游戲“掃雷”的畫面,在一個9×9的小方格的正方形雷區(qū)中,隨機埋藏著10顆地雷,每個小方格內最多只能埋藏1顆地雷.
小紅在游戲開始時首先隨機地點擊一個方格,該方格中出現(xiàn)了數(shù)字“3”,其意義表示該格的外圍區(qū)域(圖中陰影部分,記為A區(qū)域)有3顆地雷;接著,小紅又點擊了左上角第一個方格,出現(xiàn)了數(shù)字“1”,其外圍區(qū)域(圖中陰影部分)記為B區(qū)域;“A區(qū)域與B區(qū)域以及出現(xiàn)數(shù)字‘1’和‘3’兩格”以外的部分記為C區(qū)域.小紅在下一步點擊時要盡可能地避開地雷,那么她應點擊A、B、C中的哪個區(qū)域?請說明理由.

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