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某同學發(fā)明了一個游戲:擲兩個各面上標有1,2,3,4,5,6的均勻的骰子, 用兩次朝上的點數(shù)相乘,得到一個乘積,如果積為奇數(shù),A勝,結果得到偶數(shù),B勝,你認為這個游戲公平嗎?試一試,檢驗它是否公平
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一張卡片上寫著5個數(shù),-3,-6,2,5,6,如圖中是一個可以自由轉動的轉盤.
(1)求出卡片上5個數(shù)的平均數(shù).
(2)轉動轉盤,當轉舟停止轉動時,根據(jù)指針落在的區(qū)域所寫的內容,改動卡片上的數(shù)據(jù),或增加、減少卡片上數(shù)的個數(shù),以滿足要求.
(3)多做幾次,這時卡片上數(shù)字的平均數(shù)增大了還是減小了? 說說你對這個游戲的認識.
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下列說法正確的是( )
A.如果一件事情發(fā)生的可能性達到99.9999%,說明這件事必然發(fā)生;
B.如果一事件不是不可能事件,說明此事件是不確定事件;
C.可能性的大小與不確定事件有關;
D.如果一事件發(fā)生的可能性為百萬分之一,那么這事件是不可能事件.
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在圖中所示的轉盤中,當轉盤停止轉動時:
(1)指針停在紅色區(qū)的可能性比停在藍色區(qū)域的可能性_______.
(2)指針停在綠色區(qū)域的可能性和停在藍色區(qū)域的可能性______.
(3)指針停在綠色區(qū)域的可能性比停在紅色區(qū)域的可能性_______.
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