有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面的概率都是數(shù)學(xué)公式,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站(從n到n+1),若擲出反面,棋子向前跳兩站(從n到n+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng)),或跳到第100站(失敗集中營(yíng))時(shí)該游戲結(jié)束,設(shè)棋子跳到第n站的概率為P(n);
(1)求P(1),P(2);
(2)求證:數(shù)列{P(n)-P(n-1)}是等比數(shù)列(n∈N,n≤99);
(3)求P(99)及P(100)的值.

解:(1)根據(jù)題意,棋子跳到第n站的概率為P(n),
則P(1)即棋子跳到第一站,有一種情況,即擲出正面,故P(1)=,
則P(2)即棋子跳到第2站,有2種情況,即兩次擲出正面或一次擲出反面,則P(2)=×+=,
(2)根據(jù)題意,棋子要到第n站,有兩種情況,(2≤n≤99)
①由第(n-1)站跳到,即第(n-1)站時(shí)擲出正面,其概率為P(n-1),
②由第(n-2)站跳到,即第(n-2)站時(shí)擲出反面,其概率為P(n-2),
則P(n)=P(n-1)+P(n-2),
進(jìn)而可得P(n)-P(n-1)=-[P(n-1)-P(n-2)],(2≤n≤99,n∈N),
故數(shù)列{P(n)-P(n-1)}是等比數(shù)列,
(3)由(1)可得,P(2)-P(1)=,
由(2)可得,{P(n)-P(n-1)}是公比為-的等比數(shù)列,
進(jìn)而可得:P(n)=[P(n)-P(n-1)]+[P(n)-P(n-1)]+[P(n-1)-P(n-2)]+…+[P(2)-P(1)]+P(1)
=[1-(-n]+
故P(99)=[2-(99];
P(100)=[1+(99].
分析:(1)根據(jù)題意,則P(1)即棋子跳到第一站,有一種情況,即擲出正面,進(jìn)而可得答案,P(2)即棋子跳到第2站,有2種情況,即兩次擲出正面或一次擲出反面,即可得答案;
(2)根據(jù)題意,棋子要到第n站,有兩種情況,由第(n-1)站跳到,即第(n-1)站時(shí)擲出正面,或由第(n-2)站跳到,即第(n-2)站時(shí)擲出反面,進(jìn)而可得P(n)=P(n-1)+P(n-2);變形可得P(n)-P(n-1)=-[P(n-1)-P(n-2)],由等比數(shù)列的判斷方法即可證明;
(3)結(jié)合(1)(2)可得,P(n)=[P(n)-P(n-1)]+[P(n)-P(n-1)]+[P(n-1)-P(n-2)]+…+[P(2)-P(1)]+P(1),進(jìn)而可得P(n)的表達(dá)式,代入數(shù)字,可得答案.
點(diǎn)評(píng):本題考查相互獨(dú)立事件的概率乘法公式與等比數(shù)列的判定及應(yīng)用,有一定難度,是高考的方向,平時(shí)注意這方面的訓(xùn)練.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面為等可能性事件,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋向前跳一站(從k到k+1),若擲出反面,棋向前跳兩站(從k到k+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng))或跳到第100站(失敗集中營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站概率為Pn
(1)求P0,P1,P2的值;
(2)求證:Pn-Pn-1=-
12
(Pn-1-Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99;
(3)求P99及P100的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面的概率都是
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,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋子向前跳一站(從n到n+1),若擲出反面,棋子向前跳兩站(從n到n+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng)),或跳到第100站(失敗集中營(yíng))時(shí)該游戲結(jié)束,設(shè)棋子跳到第n站的概率為P(n);
(1)求P(1),P(2);
(2)求證:數(shù)列{P(n)-P(n-1)}是等比數(shù)列(n∈N,n≤99);
(3)求P(99)及P(100)的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

有人玩擲硬幣走跳棋的游戲,已知硬幣出現(xiàn)正反面為等可能性事件,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站,一枚棋子開始在第0站,棋手每擲一次硬幣,棋子向前跳動(dòng)一次,若擲出正面,棋向前跳一站(從k到k+1),若擲出反面,棋向前跳兩站(從k到k+2),直到棋子跳到第99站(勝利大本營(yíng))或跳到第100站(失敗集中營(yíng))時(shí),該游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站概率為Pn
(1)求P0,P1,P2的值;
(2)求證:Pn-Pn-1=-
1
2
(Pn-1-Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99;
(3)求P99及P100的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2006年高考第一輪復(fù)習(xí)數(shù)學(xué):11.2 互斥事件有一個(gè)發(fā)生的概率(解析版) 題型:解答題

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(1)求P,P1,P2的值;
(2)求證:Pn-Pn-1=-(Pn-1-Pn-2),其中n∈N,2≤n≤99;
(3)求P99及P100的值.

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