在轉(zhuǎn)盤游戲中(如圖所示)使兩個轉(zhuǎn)盤(半徑相等)指針停在字母N(陰影部分)所在區(qū)域的概率相等的條件為
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A.每個圓中字母N和字母B所在區(qū)域面積相等
B.兩圓面積相等
C.兩圓字母N所在區(qū)域的面積相等
D.將左圓中N所在的區(qū)域合并成兩個
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)某種日用品上市以后供不應(yīng)求,為滿足更多的消費者,某商場在銷售的過程中要求購買這種產(chǎn)品的顧客必須參加如下活動:搖動如圖所示的游戲轉(zhuǎn)盤(上面扇形的圓心角都相等),按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字購買商品的件數(shù),每人只能參加一次這個活動.
(1)某顧客自己參加活動,購買到不少于5件該產(chǎn)品的概率是多少?
(2)甲、乙兩位顧客參加活動,求購買該產(chǎn)品件數(shù)之和為10的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)單位為30元/件的日用品上市以后供不應(yīng)求,為滿足更多的消費者,某商場在銷售的過程中要求購買這種產(chǎn)品的顧客必須參加如下活動:搖動如圖所示的游戲轉(zhuǎn)盤(上面扇形的圓心角都相等),按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字購買商品的件數(shù),在搖動轉(zhuǎn)盤之前,顧客可以購買20元/張的代金券(限每人至多買12張),每張可以換一件該產(chǎn)品,如果不能按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字將代金券用完,那么余下的不能再用,但商場會以6元/張的價格回收代金券,每人只能參加一次這個活動,并且不能代替別人購買.
(1)如果某顧客購買12張代金券,最好的結(jié)果是什么?出現(xiàn)這種結(jié)果的概率是多少?
(2)求需要這種產(chǎn)品的顧客,能夠購買到該產(chǎn)品件數(shù)ξ的分布列及均值.
(3)如果某顧客購買8張代金券,求該顧客得到優(yōu)惠的錢數(shù)的均值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在某公司的開業(yè)周年慶典活動中,設(shè)有“幸運轉(zhuǎn)盤”(如圖所示)游戲項目,規(guī)定:①每位員工都有且只有一次轉(zhuǎn)盤機會;②當(dāng)指針位于區(qū)域Y(所對的圓心角為
π2
)的時候,表示參與者獲得“幸運大獎”.
(1)求某員工獲得“幸運大獎”的概率;
(2)若某部門的3名員工依次參與游戲,記這3名員工中獲得幸運大獎的員工人數(shù)為ξ,求ξ的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖所示,有兩個獨立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B).兩個圖中三個扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個轉(zhuǎn)盤進(jìn)行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤再隨機停下(指針固定不會動,當(dāng)指針恰好落在分界線時,則這次結(jié)果無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針對的數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤(B)指針對的數(shù)為y.設(shè)x+y的值為ξ,每轉(zhuǎn)動一次則得到獎勵分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎勵分?

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同步練習(xí)冊答案