擲三顆骰子(各個(gè)面分別標(biāo)以數(shù)字1~6的正方體玩具)沒(méi)有一顆骰子出現(xiàn)1點(diǎn)或6點(diǎn)的概率是

A.                     B.                     C.                     D.

練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:013

(2007江西九校模擬)若以連續(xù)擲兩次骰子(各面分別標(biāo)有16點(diǎn)的正方體)分別得到的點(diǎn)數(shù)mn作為點(diǎn)P的坐標(biāo),則點(diǎn)P落在區(qū)域內(nèi)的概率為

[  ]

A

B

C

D

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:044

同時(shí)拋擲兩顆骰子(各個(gè)面上分別標(biāo)有數(shù)1,2,3,4,5,6),計(jì)算:

(1)向上的點(diǎn)數(shù)相同的概率;

(2)向上的點(diǎn)數(shù)之積為偶數(shù)的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:中山市東升高中2008屆高三數(shù)學(xué)基礎(chǔ)達(dá)標(biāo)訓(xùn)練11 題型:013

(理)擲三顆骰子(各面上分別標(biāo)以數(shù)字1到6的均勻正方體玩具),恰有一顆骰子出1點(diǎn)或6點(diǎn)的概率是

[  ]

A.

B.

C.

D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

某商店老板設(shè)計(jì)了如下有獎(jiǎng)游戲方案:顧客只要花10元錢(qián),即可參加有獎(jiǎng)游戲一次.游戲規(guī)則如下:在圖示的棋盤(pán)中,棋子從M開(kāi)始沿箭頭方向跳向N,每次只跳一步(一個(gè)箭頭),當(dāng)下一步有方向選擇時(shí),則必須通過(guò)擲一次骰子(每個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的正方體玩具)的方法來(lái)確定(否則,不必?cái)S骰子)——當(dāng)出現(xiàn)“1”朝上時(shí),沿MD方向跳;當(dāng)出現(xiàn)“2,4,6”朝上時(shí)沿ME的方向跳;當(dāng)出現(xiàn)“3”“5”朝上時(shí),沿MA方向跳.獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn)如下表:

從M到N所用步數(shù)

2

3

4

獎(jiǎng)金(元)

100

10

5

若該店平均每天有100人次參加游戲,按每月30天計(jì).

(Ⅰ)寫(xiě)出每位顧客一次游戲后,該店獲利的分布列;

(Ⅱ)該店開(kāi)展此項(xiàng)游戲每月大約獲利多少元?(精確到1元)

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同步練習(xí)冊(cè)答案