隨機模擬擲骰子試驗,估計得一點的概率.

解析:擲骰子得到的結(jié)果共有6種可能:1點,2點,3點,…,6點,我們可以用計算器或計算機來產(chǎn)生1—6之間的整數(shù)隨機數(shù),用1表示1點,用2表示2點,用3表示3點,…,用6表示6點.試驗如下:

設(shè)事件A“擲骰子得到一點”.

S1  用計數(shù)器n記錄做了多少次試驗,用計算器m記錄其中有多少次隨機數(shù)x出現(xiàn)1(即出現(xiàn)1點).首先n=0,m=0;

S2  用變換int(rand(  )* 6)+1產(chǎn)生1—6之間的整數(shù)隨機數(shù)x表示擲骰子出現(xiàn)的點數(shù):用1表示1點,用2表示2點,用3表示3點,…,用6表示6點;

S3  判斷是否出現(xiàn)1點,即是否滿足x=1.如果是,則計數(shù)器m的值加1,即m=m+1.如果不是,m的值保持不變;

S4  表示隨機試驗次數(shù)的計數(shù)器n的值加1,即n=n+1.如果還要繼續(xù)試驗,則返回步驟S2繼續(xù)執(zhí)行,否則,程序結(jié)束.

程序結(jié)束后事件A發(fā)生的頻率作為事件A的概率的近似值.

練習(xí)冊系列答案
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用計算機隨機模擬擲骰子的試驗,估計出現(xiàn)2點的概率,下列步驟中不正確的是
[     ]
A.用計算器的隨機函數(shù)RANDI(1,7)或計算機的隨機函數(shù)RANDBETWEEN(1,7)產(chǎn)生6個不同的1到6之間的取整數(shù)值的隨機數(shù)x,如果x=2,我們認為出現(xiàn)2點
B.我們通常用計數(shù)器n記錄做了多少次擲骰子試驗,用計數(shù)器m記錄其中有多少次出現(xiàn)2點,置n=0,m=0
C.出現(xiàn)2點,則m的值加1,即m=m+1;否則m的值保持不變
D.程序結(jié)束,出現(xiàn)2點的頻率作為概率的近似值

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