某電視臺玩推箱子的游戲。模型簡化如圖所示,在動摩擦因素μ=0.2的水平面AB上,某人用水平恒力F推動質(zhì)量為m=1kg的物體從A點由靜止開始作勻加速直線運動,物體到達(dá)B點時撤去F,接著又沖上光滑斜面(設(shè)經(jīng)過B點前后速度大小不變),最高能到達(dá)C點。用速度傳感器測量物體的瞬時速度,并在表格中記錄了部分測量數(shù)據(jù)。求:(g取10m/s2)
t/s | 0.0 | 0.2 | 0.4 | … | 2.2 | 2.4 | 2.6 | … |
v/m?s-1 | 0.0 | 0.4 | 0.8 | … | 3.0 | 2.0 | 1.0 | … |
科目:高中物理 來源: 題型:
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科目:高中物理 來源:2012-2013學(xué)年四川省樂山市高三9月月考物理試卷(解析版) 題型:計算題
某電視臺玩推箱子的游戲。模型簡化如圖所示,在動摩擦因素μ=0.2的水平面AB上,某人用水平恒力F推動質(zhì)量為m=1kg的物體從A點由靜止開始作勻加速直線運動,物體到達(dá)B點時撤去F,接著又沖上光滑斜面(設(shè)經(jīng)過B點前后速度大小不變),最高能到達(dá)C點。用速度傳感器測量物體的瞬時速度,并在表格中記錄了部分測量數(shù)據(jù)。求:(g取10m/s2)
t/s |
0.0 |
0.2 |
0.4 |
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2.2 |
2.4 |
2.6 |
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v/m•s-1 |
0.0 |
0.4 |
0.8 |
… |
3.0 |
2.0 |
1.0 |
… |
(1)恒力F 的大;
(2)在答題紙的坐標(biāo)上標(biāo)出記錄的數(shù)據(jù)點,并作v-t圖;
(3)求出物體到達(dá)交界面上B點時的速度和時間;
(4)若撤去推力F,在A處給物體一個水平向左的初速度v0,恰能使物體運動到C點,求此初速度v0的大小。
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科目:高中物理 來源: 題型:
某電視臺玩推箱子的游戲。模型簡化如圖所示,在動摩擦因素μ=0.2的水平面AB上,某人用水平恒力F推動質(zhì)量為m=1kg的物體從A點由靜止開始作勻加速直線運動,物體到達(dá)B點時撤去F,接著又沖上光滑斜面(設(shè)經(jīng)過B點前后速度大小不變),最高能到達(dá)C點。用速度傳感器測量物體的瞬時速度,并在表格中記錄了部分測量數(shù)據(jù)。求:(g取10m/s2)
t/s | 0.0 | 0.2 | 0.4 | … | 2.2 | 2.4 | 2.6 | … |
v/m?s-1 | 0.0 | 0.4 | 0.8 | … | 3.0 | 2.0 | 1.0 | … |
(1)恒力F 的大。
(2)在答題紙的坐標(biāo)上標(biāo)出記錄的數(shù)據(jù)點,并作v-t圖;
(3)求出物體到達(dá)交界面上B點時的速度和時間;
(4)若撤去推力F,在A處給物體一個水平向左的初速度v0,恰能使物體運動到C點,求此初速度v0的大小。
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科目:高中物理 來源: 題型:
有一個推礦泉水瓶的游戲節(jié)目,規(guī)則是:選手們從起點開始用力推瓶一段時間后,放 手讓瓶向前滑動,若瓶最后停在桌上有效區(qū)域內(nèi),視為成功;若瓶最后未停在桌上有效區(qū) 域內(nèi)或在滑行過程中倒下,均視為失敗。其簡化模型如圖所示,AC是長度為L1=5m的水平 桌面,選手們可將瓶子放在A點,從A點開始用一恒定不變的水平推力推瓶,BC為有效區(qū) 域。已知BC長度L2=1m,瓶子質(zhì)量m==0.5kg,瓶 子與桌面間的動摩擦系數(shù)u=0.4。某選手作用在瓶子 上的水平推力F=20N,瓶子沿AC做直線運動,假 設(shè)瓶子可視為質(zhì)點,g取10m/s2,那么該選手要想 游戲獲得成功,試問:
(1) 推力作用在瓶子上的時間最長不得超過多少?
(2) 推力作用在瓶子上的距離最小為多少?
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