小紅、小芳兩人玩“石頭、剪刀、布”的游戲,如果小紅打算出“石頭”,她獲勝的可能性約占
 
%;如果小芳打算出“布”,她不輸?shù)目赡苄约s占
 
%.
考點(diǎn):簡單事件發(fā)生的可能性求解
專題:可能性
分析:因?yàn)槭^、剪刀、布一共有三種選擇,所以每次贏的概率都是
1
3
解答: 解:假設(shè)小紅出的是石頭,那么小芳可能出石頭或者剪刀或者布,當(dāng)小芳出剪刀時(shí)候小紅就贏,出石頭時(shí)候是平局,出布的話小芳則贏,所以小紅獲勝的可能是三分之一約是33%;
同理,如果小芳打算出“布”,她不輸?shù)目赡苄砸彩侨种患s是33%;
故答案為:33,33.
點(diǎn)評:本題考查了游戲的公平性原則,要注意游戲的三種選擇.
練習(xí)冊系列答案
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635÷52可以把52看作
 
去試商,這時(shí)商
 
 

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396×8的積是
 
位數(shù),大約是
 
 
百.

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個(gè)位、十位、百位、千位都是個(gè)級的計(jì)數(shù)單位.
 
(判斷對錯(cuò))

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1000克和1千克一樣重
 
.(判斷對錯(cuò))

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A、200B、2000
C、20000

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比60米少60%是
 
米;
 
米比14米多
2
5
米.

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