設(shè)計轉(zhuǎn)盤.
(1)在轉(zhuǎn)盤的每個區(qū)域中涂色,任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針指向紅色的可能性是
1
2
.在圖甲中涂出來.
(2)在轉(zhuǎn)盤的每個區(qū)域中涂色,任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針指向紅色的可能性是
1
3
.在圖乙中涂出來.
(3)在轉(zhuǎn)盤的每個區(qū)域中涂色,任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針指向紅色的可能性是0.在圖丙中涂出來.
分析:(1)隨意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針指向紅色的可能性是
1
2
,使指針把紅色區(qū)域各圓的
1
2
即可;
(2)隨意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色的可能性是
1
3
,把紅色占圓的
1
3
即可;
(3)隨意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,使指針停在紅色區(qū)域的可能性是0,那轉(zhuǎn)盤不涂紅色即可.
解答:解:涂色如下:
點評:關(guān)鍵是理解整個圓的面積看做單位“1”,涂色的部分占圓的幾分之一,可能性就是幾分之一.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費者,增加消費量,特此設(shè)計了一個游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機會均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r,消費者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機會.
(1)請表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價購買粽子的可能性是多少?

查看答案和解析>>

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費者,增加消費量,特此設(shè)計了一個游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動如圖所示的兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機會均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r,消費者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機會.
(1)請表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價購買粽子的可能性是多少?

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案