在口袋里放進(jìn)黑白兩種棋子,任意摸一顆,摸到黑棋甲贏,摸到白棋乙贏.你認(rèn)為口袋里的棋子怎樣放,游戲才會公平?
考點(diǎn):游戲規(guī)則的公平性
專題:可能性
分析:只要口袋里所放的黑、白兩棋子的數(shù)量相同,任意摸一顆,摸到黑、白棋子的概率是相同的,游戲規(guī)則才會公平.
解答: 解:口袋里所放的黑、白兩棋子的數(shù)量相同,游戲規(guī)則才會公平.
點(diǎn)評:此題是考查游戲規(guī)則的公平性,關(guān)鍵是看摸到黑、白兩種棋子的概率是否相同,相同規(guī)則公平,否則不公平,要想摸到黑、白兩種棋子的概率是否相同,所放的黑、白兩種棋子的數(shù)量必須相同.
練習(xí)冊系列答案
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

兩車保持600米的距離,由東向西駛來,甲、乙二人在同一地點(diǎn),當(dāng)前面的車到二人面前時,甲向東乙向西以相同的速度走去,這樣甲在2分鐘后與后面車相遇,乙在5分鐘后被后面的車追上,問甲每分鐘走多少米?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

列式計(jì)算
①5.3減去
4
5
1
8
,再加上
1
2
,和是多少?
②一個數(shù)的
1
3
比它的
1
2
少25,這個數(shù)是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

方程中未知數(shù)的值叫做方程的解.
 
.(判斷對錯)

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

下面各題計(jì)算結(jié)果正確的是( 。
A、
B、
C、

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在橫線里填上“>”“<”或“=”.
240+400
 
240+40      560+70
 
70+560      650-200
 
650-250
180+50
 
200          710-90
 
600         210+110
 
300.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

用1cm3的小正方體拼得一個棱長是4cm的正方體,需要
 
個,所得正方體的底面積是
 
cm2

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

連一連,畫一畫

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一輛汽車輪胎的外直徑約是0.8m,如果平均每分鐘轉(zhuǎn)200周,它通過1500m長的公路橋,大約需要多少分鐘?

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