甲盒子中有編號(hào)為1、2、3的3個(gè)白色乒乓球,乙盒子中有編號(hào)為4、5、6的3個(gè)黃色乒乓球.現(xiàn)分別從每個(gè)盒子中隨機(jī)地取出1個(gè)乒乓球,則取出乒乓球的編號(hào)之和大于6的概率為              .
列樹(shù)狀圖得:

共有9種情況,編號(hào)之和大于6的有6種,所以概率是
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

我們知道,利用兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),做配紫色游戲,如圖兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),紅、藍(lán)色區(qū)域各占一半。
(1)求一個(gè)指針指向紅,一個(gè)指針指向藍(lán)配成紫色獲勝的概率。
(2)若改變第二個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的紅、藍(lán)色區(qū)域比例,使其弓形面積比為3:1,則獲勝的概率又是多少?由此,請(qǐng)進(jìn)行猜想,寫(xiě)出你猜想的結(jié)果。

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

小明同時(shí)向上擲兩枚質(zhì)地均勻、同樣大小的正方體骰子,骰子的六個(gè)面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),擲得面朝上的點(diǎn)數(shù)之和是3的倍數(shù)的概率是(   )
A.B.C.D.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

如圖所示,有一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的圓形轉(zhuǎn)盤(pán),被平均分成四個(gè)扇形,四個(gè)扇形內(nèi)
分別標(biāo)有數(shù)字1、2、-3、-4.指針固定,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)后任其自由停止,指針?biāo)干刃蔚玫较?br />應(yīng)位置上的數(shù)字(若指針恰好指在分界線(xiàn)上,則該次不計(jì),重新轉(zhuǎn)動(dòng)一次,直至指針落在扇
形內(nèi)).
小題1:若將轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)一次,求得到負(fù)數(shù)的概率;
小題2:若將轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)兩次,每一次停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針指向的扇形內(nèi)的數(shù)字分別記為a、b.請(qǐng)你用列表法或樹(shù)狀圖求a與 b都是方程的解的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

現(xiàn)有一張演唱會(huì)的門(mén)票,小明與小華為了決定誰(shuí)拿這張門(mén)票去看開(kāi)幕式,小華設(shè)計(jì)了一種方案如下:如圖,有、兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),其中轉(zhuǎn)盤(pán)被分成3等份,轉(zhuǎn)盤(pán)被分成4等份,并在每一份內(nèi)標(biāo)上數(shù)字。兩人同時(shí)分別轉(zhuǎn)動(dòng)其中一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)停止后(當(dāng)指針指在邊界線(xiàn)上時(shí)視為無(wú)效,重轉(zhuǎn)),若將轉(zhuǎn)盤(pán)指針指向的數(shù)字記為,B轉(zhuǎn)盤(pán)指針指向的數(shù)、字記為,從而確定點(diǎn)的坐標(biāo)為.

小題1:請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法寫(xiě)出所有可能得到的點(diǎn)的坐標(biāo);
小題2:小華提議,在(1)的基礎(chǔ)上,若點(diǎn)落在反比例函數(shù)
圖像上則小明贏;否則,自己贏.你覺(jué)得小明的提議對(duì)雙方公平嗎?
請(qǐng)說(shuō)明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

“下滑數(shù)”是一個(gè)數(shù)中右邊數(shù)字比左邊數(shù)字小的自然數(shù)(如:32,641,8531等),任取一個(gè)兩位數(shù),是“下滑數(shù)”的概率是                       (  。
A.B.C.D.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

四張背面完全相同的卡片,正面分別畫(huà)有平行四邊形、菱形、等腰梯形、圓,現(xiàn)從中任意抽取一張,卡片上所畫(huà)圖形恰好是軸對(duì)稱(chēng)圖形的概率為(    )
A.1B.C.D.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

小明與小紅共同發(fā)明了一種“字母棋”,進(jìn)行比勝負(fù)的游戲.他們用三種字母做成5只棋子(棋子除字母外其它均相同),其中A棋1只,B棋2只,C棋2只.

“字母棋”的游戲規(guī)則為:
隨機(jī)從5只棋子中摸出兩只棋子,若摸到A棋,則小明勝;若摸到兩只相同的棋子,則小紅勝.其余情況則為平局.
你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由,若不公平請(qǐng)修改游戲規(guī)則使游戲公平.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

某校舉辦藝術(shù)節(jié),其中A班和B班的節(jié)目總成績(jī)并列第一,學(xué)校決定從A、B兩班中選派一個(gè)班代表學(xué)校參加全省比賽,B班班長(zhǎng)想法是:用一個(gè)裝有質(zhì)地、大小形狀完全相同的8個(gè)紅球和6個(gè)白球(為正整數(shù))的袋子。由A班班長(zhǎng)從中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,若摸到的是白球,則選A班去;若摸到的是紅球則選B班去。
小題1:這個(gè)辦法公平嗎?請(qǐng)用概率的知識(shí)解釋原因
小題2:若從袋子中拿出2個(gè)紅球,再用上述方法確定那個(gè)班去,請(qǐng)問(wèn)對(duì)A班還是B班有利?說(shuō)明理由.

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同步練習(xí)冊(cè)答案