(本題滿分6分)解不等式組,并把解集在數(shù)軸上表示出來.

D解:解不等式①,得.                                                                            
解不等式②,得.                                                                                                      
不等式①、②的解集在數(shù)軸上表示如下:
                                                                          
原不等式組的解集為

解析

練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(本題滿分7分)甲乙兩人在玩轉盤游戲時,把轉盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉動兩個轉盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結果;

(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。

 

 

 


 

 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(本題滿分10分)已知關于x的方程
【小題1】(1)k取何值時,方程有兩個不相等的實數(shù)根;
【小題2】(2)在(1)的條件下,請你取一個自已喜愛的k值,并求出此時方程的解.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(本題滿分6分)
請你閱讀下列計算過程,再回答所提出的問題:題目計算:
解:原式=                  
A.
=
B.
=a-3-6
C.
=a-9
D.
(1)上述計算過程中,從哪一步開始出現(xiàn)錯誤:_______________ 。
(2)從B到C是否正確,若不正確,錯誤的原因是__________________________ 。
(3)請你把正確解答過程寫下來。

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(本題滿分7分) 甲乙兩人在玩轉盤游戲時,把轉盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉動兩個轉盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉。

(1)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結果;
(2)若指針所指的兩個數(shù)字都是方程x2-4x+3=0的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是方程x2-4x+3=0的解時,則乙獲勝.問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明。
 

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科目:初中數(shù)學 來源:2013屆度四川省安岳縣七年級第二學期期末教學質量監(jiān)測數(shù)學 題型:解答題

(本題滿分6分)

請你閱讀下列計算過程,再回答所提出的問題:題目計算:

 

解:原式=                   (A)

 

=             (B)

 

=a-3-6                                (C)

=a-9                               (D)

(1)上述計算過程中,從哪一步開始出現(xiàn)錯誤:_______________ 。

(2)從B到C是否正確,若不正確,錯誤的原因是_______________________   ___ 。

(3)請你把正確解答過程寫下來。

 

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