學(xué)生甲與學(xué)生乙玩一種轉(zhuǎn)盤游戲.如圖是兩個完全相同的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的四個區(qū)域,分別用數(shù)字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指針,同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,任其自由停止,若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝;若指針指向扇形的分界線,則都重轉(zhuǎn)一次.在該游戲中乙獲勝的概率是   
【答案】分析:先通過列表列舉出所有情況,再求出兩指針指的數(shù)字之積為奇數(shù)的情況占總情況的多少即可.
解答:解:根據(jù)題意列表如下;
1234
11234
22468
336912
4481216
所有出現(xiàn)的情況如下,共有16種情況,積為偶數(shù)的有12種情況,
所以兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù)的概率是=
所以乙獲勝的概率為,
故答案為:
點(diǎn)評:本題主要考查用列表法與樹狀圖法求概率,關(guān)鍵是通過列表求出兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù)的概率,用到的知識點(diǎn)為:如果一個事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=
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學(xué)生甲與學(xué)生乙玩一種轉(zhuǎn)盤游戲.如圖是兩個完全相同的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的四個區(qū)域,分別用數(shù)字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指針,同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,任其自由停止,若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝;若指針指向扇形的分界線,則都重轉(zhuǎn)一次.在該游戲中乙獲勝的概率是( 。
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A、
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4
B、
1
2
C、
3
4
D、
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6

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A.    B.     C.     D.

 

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A.
B.
C.
D.

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