有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站.一枚棋子開始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動一次,若擲出朝上的點數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點數(shù),則棋子向前跳兩站.游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過若干次跳動恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過若干次跳動最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn(n∈N,n≤100),可以證明:Pn=Pn-1Pn-2(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是( )
A.[1-]
B.[1-]
C.[1-]
D.[1-]
【答案】分析:本題的關(guān)鍵是條件中給出的遞推式,根據(jù)遞推式整理出數(shù)列是等比數(shù)列,題目的突破口就在這里,根據(jù)等比數(shù)列疊加得到要求的獲勝的概率,主要考查的是由數(shù)列的遞推式構(gòu)造通項式,再用求和公式來求和.
解答:解:∵,

∴數(shù)列{pn-pn-1}是等比數(shù)列,
,
,
∴p99=p+(p1-p)+…+(p99-p98
=1+(-)++…+
=,
故選A
點評:本題主要過程是整理和歸納過程,歸納是一種重要的推理方法,由具體結(jié)論歸納概括出定義能使學(xué)生的感性認(rèn)識升華到理性認(rèn)識,培養(yǎng)學(xué)生從特殊到一般的認(rèn)知方法.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站.一枚棋子開始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動一次,若擲出朝上的點數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點數(shù),則棋子向前跳兩站.游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過若干次跳動恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過若干次跳動最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn(n∈N,n≤100),可以證明:Pn=
1
3
Pn-1+
2
3
Pn-2(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是( 。
A、
3
5
[1-(
2
3
)
100
]
B、
3
5
[1-(
2
3
)
99
]
C、
2
5
[1-(
2
3
)
100
]
D、
2
5
[1-(
2
3
)
99
]

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站。一枚棋子開始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動一次,若擲出朝上的點數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點數(shù),則棋子向前跳兩站。游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過若干次跳動恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過若干次跳動最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束。設(shè)棋子跳到第n站的概率為pn (n∈N,n≤100),可以證明:(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是(      )

A.      B.       C.        D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站.一枚棋子開始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動一次,若擲出朝上的點數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點數(shù),則棋子向前跳兩站. 游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過若干次跳動恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過若干次跳動最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為pn (n∈N,n≤100),可以證明:(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是                 ()

A.      B.       C.       D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2010年湖北省荊州市高三質(zhì)量檢測數(shù)學(xué)試卷(2)(解析版) 題型:選擇題

有一種擲正方體骰子走跳棋的網(wǎng)絡(luò)游戲,棋盤上標(biāo)有第0站,第1站,第2站,…,第100站.一枚棋子開始在第0站,玩家每擲一次骰子,棋子向前跳動一次,若擲出朝上的點數(shù)為1或2,則棋子向前跳一站;若擲出其余點數(shù),則棋子向前跳兩站.游戲規(guī)定:若棋子經(jīng)過若干次跳動恰跳到第99站,則玩家獲勝,游戲結(jié)束;若棋子經(jīng)過若干次跳動最后恰跳到第100站,則玩家失敗,游戲結(jié)束.設(shè)棋子跳到第n站的概率為Pn(n∈N,n≤100),可以證明:Pn=Pn-1Pn-2(2≤n≤100),則每次玩該游戲獲勝的概率是( )
A.[1-]
B.[1-]
C.[1-]
D.[1-]

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