【題目】某綜藝頻道舉行某個水上娛樂游戲,如圖,固定在水面上點處的某種設備產生水波圈,水波圈生產秒時的半徑(單位: )滿足; 是鋪設在水面上的浮橋,浮橋的寬度忽略不計,浮橋兩端固定在水岸邊.游戲規(guī)定:當點處剛產生水波圈時,游戲參與者(視為一個點)與此同時從浮橋的端跑向端;若該參與者通過浮橋的過程中,從點處發(fā)出的水波圈始終沒能到達此人跑動時的位置,則認定該參與者在這個游戲中過關;否則認定在這個游戲中不過關,已知, ,浮橋的某個橋墩處點到直線的距離分別為,且,若某游戲參與者能以的速度從浮橋端勻速跑到端.
(1)求該游戲參與者從浮橋端跑到端所需的時間?
(2)問該游戲參與者能否在這個游戲中過關?請說明理由.
【答案】(1);(2)見解析.
【解析】試題分析:(1)設,由,解得或(舍).求得直線的方程為,與聯(lián)立可得,求得AB,進而可得所需時間;
(2)求得時,點坐標為,其中. , .構造函數 ,求導計算可得時, 恒成立,所以該參與者在這個游戲中過關.
試題解析:(1)建立如圖所示的直角坐標系,則,
直線的方程為.
設,由,解得或.
當時, ,符合;
當時, ,不符合.
所以,直線的方程為.
由解得即.
所以.
所以,該游戲參與者從浮橋端跑到端所需的時間為.
(2)在中, , .
設時,該參與者位于點,則, .
則時,點坐標為,其中.
, .
令 ,
則
時, 在上為增函數,
時, 在上為減函數,
故當時, 取得最大值.
由于,所以時, 恒成立.
即該游戲參與者通過浮橋的過程中,從點處發(fā)出的水波圈始終沒能到達此人跑動時的位置,所以該參與者在這個游戲中過關.
點晴:本題考查的是函數模型的應用。解決函數模型應用的解答題,要注意以下幾點:①讀懂實際背景,將實際問題轉化為函數模型.②對涉及的相關公式,記憶要準確.③在求解的過程中計算要正確.另外需要熟練掌握求解方程、不等式、函數最值的方法,才能快速正確地求解.
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【題目】在直角坐標系中,以原點為極點, 軸的正半軸為極軸,以相同的長度單位建立極坐標系,已知直線的極坐標方程為,曲線的極坐標方程為.
(1)設為參數,若,求直線的參數方程;
(2)已知直線與曲線交于,設,且,求實數的值.
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【題目】解答
(1)將一顆骰子(一種各個面上分別標有1,2,3,4,5,6個點的正方體玩具)先后拋擲2次,以分別得到的點數(m,n)作為點P的坐標(m,n),求:點P落在區(qū)域 內的概率;
(2)在區(qū)間[1,6]上任取兩個實數(m,n),求:使方程x2+mx+n2=0有實數根的概率.
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【題目】選修4-4:坐標系與參數方程
以直角坐標系的原點為極點, 軸的正半軸為極軸建立坐標系,已知點的直角坐標為,若直線的極坐標方程為.曲線的參數方程是(為參數).
(1)求直線和曲線的普通方程;
(2)設直線和曲線交于兩點,求.
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【題目】甲、乙兩人參加某種選拔測試,在備選的10道題中,甲答對其中每道題的概率都是,乙能答對其中的5道題。規(guī)定每次考試都從備選的10道題中隨機抽出3道題進行測試,答對一題加10分,答錯一題(不答視為答錯)減5分,至少得15分才能入選.
(I)求甲能入選的概率.
(II)求乙得分的分布列和數學期望;
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【題目】已知函數f(x)=sin(ωx+φ)(ω>0,|φ|< )的部分圖象如圖所示.
(1)求函數f(x)的解析式,并寫出f(x)的單調減區(qū)間;
(2)已知△ABC的內角分別是A,B,C,A為銳角,且f ,求cosA的值.
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【題目】在△ABC中,a、b、c分別是角A、B、C的對邊,如果a,b,c成等差數列,B=60°,△ABC的面積為3 ,那么b等于( )
A.2
B.2
C.
D.
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【題目】設Sn為正項數列{an}的前n項和,a1=2,Sn+1(Sn+1﹣2Sn+1)=3Sn(Sn+1),則a100等于( )
A.2×398
B.4×398
C.2×399
D.4×399
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