如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤分別被均勻地分成3個和4個扇形,每個扇形上都標有一個實數(shù).同時自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后(若指針指在分格線上,則重轉(zhuǎn)),兩個指針都落在無理數(shù)上的概率是( )

A.
B.
C.
D.
【答案】分析:先把各個數(shù)化簡,再進一步分析所有等可能到某種效果的可能,然后根據(jù)概率公式求出該事件的概率即可.
解答:解:(π,),(π,),(π,sin60°),(π,3.14),(2,),(2,),
(2,sin60°),(2,3.14),(1,),(1,),(1,sin60°),(1,3.14).
可知共有3×4=12種可能,兩個指針都落在無理數(shù)上的有(π,)和(π,sin60°)2種,所以兩個指針都落在無理數(shù)上的概率是
故選C.
點評:本題考查求隨機事件概率的方法.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小明和小剛用如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤做配紫色游戲,游戲規(guī)則是:分別旋轉(zhuǎn)兩個轉(zhuǎn)盤,若其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,另一個轉(zhuǎn)出了藍色,則可以配成紫色.此時小剛得1分,否則小明得1分.
這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.若你認為不公平,如何修改規(guī)則才精英家教網(wǎng)能使游戲?qū)﹄p方公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤分別被均勻地分成3個和4個扇形,每個扇形上都標有一個實數(shù).同時自由轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后(若指針指在分格線上,則重轉(zhuǎn)),兩個指針都落在無理數(shù)上的概率是( 。
A、
1
2
B、
1
3
C、
1
6
D、
1
12

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)小明和小剛用如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)則如下:分別旋轉(zhuǎn)兩個轉(zhuǎn)盤,當兩個轉(zhuǎn)盤所轉(zhuǎn)到的數(shù)字之積為奇數(shù)時,小明得2分;當所轉(zhuǎn)到的數(shù)字之積為偶數(shù)時,小剛得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?若公平,說明理由.若不公平,如何修改規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小明和小剛用如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤做“配紫色”游戲.配成紫色小明精英家教網(wǎng)得3分,否則小剛得1分.
(1)這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請用列表或樹狀圖表示.
(2)若你認為不公平,如何修改規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2011•西盟縣模擬)巖龍和娜相用如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)則如下:分別旋轉(zhuǎn)兩個轉(zhuǎn)盤(如果指針指在分界線上則重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤),當兩個轉(zhuǎn)盤所轉(zhuǎn)到的數(shù)字之積為奇數(shù)時,巖龍得2分,當所轉(zhuǎn)到的數(shù)字之積為偶數(shù)時,娜相得1分.
(1)用畫樹圖或列表的方法表示所有可能出現(xiàn)的結(jié)果.
(2)這個游戲公平嗎?若公平,說明理由;若不公平,請修改游戲規(guī)則使游戲?qū)﹄p方公平?

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