在一次學(xué)校組織的游藝活動中,某同學(xué)在玩“碰碰撞”時,想通過擊球A,使撞擊桌邊MN后反彈回來擊中彩球B,請在圖上標(biāo)明使主球撞擊在MN上哪一點,才能達(dá)到目的(不寫作法,保留作圖痕跡)

【答案】分析:從點B向直線MN作垂線并延長相同距離找到對應(yīng)點,然后連接對應(yīng)點和A,連線與MN的交點就是所求的點.
解答:解:
點評:本題主要考查了軸對稱圖形中實際生活中的運用.做這類題學(xué)生一定要牢記軸對稱圖形的性質(zhì).
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

21、在一次學(xué)校組織的游藝活動中,某同學(xué)在玩“碰碰撞”時,想通過擊球A,使撞擊桌邊MN后反彈回來擊中彩球B,請在圖上標(biāo)明使主球撞擊在MN上哪一點,才能達(dá)到目的(不寫作法,保留作圖痕跡)

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2012•株洲)在學(xué)校組織的游藝晚會上,擲飛標(biāo)游藝區(qū)游戲規(guī)則如下:如圖擲到A區(qū)和B區(qū)的得分不同,A區(qū)為小圓內(nèi)部分,B區(qū)為大圓內(nèi)小圓外的部分(擲中一次記一個點).現(xiàn)統(tǒng)計小華、小芳和小明擲中與得分情況如下:

       小華:77分              小芳75分                小明:
?
?

(1)求擲中A區(qū)、B區(qū)一次各得多少分?
(2)依此方法計算小明的得分為多少分?

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

在一次學(xué)校組織的游藝活動中,某同學(xué)在玩“碰碰撞”時,想通過擊球A,使撞擊桌邊MN后反彈回來擊中彩球B,請在圖上標(biāo)明使主球撞擊在MN上哪一點,才能達(dá)到目的(不寫作法,保留作圖痕跡)

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

在一次學(xué)校組織的游藝活動中,某同學(xué)在玩“碰碰撞”時,想通過擊球A,使撞擊桌邊MN后反彈回來擊中彩球B,請在圖上標(biāo)明使主球撞擊在MN上哪一點,才能達(dá)到目的(不寫作法,保留作圖痕跡)
精英家教網(wǎng)

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案