有3張卡片(形狀、大小和質(zhì)地都相同),正面分別寫有字母A、B、C和一個(gè)算式或判斷.將這3張卡片背面向上洗勻,從中隨機(jī)抽取一張(不放回),接著再隨機(jī)抽取一張.

(1)用畫樹狀圖或列表法求出抽取兩張卡片可能出現(xiàn)A的概率(卡片可用A、B、C表示);
(2)若用實(shí)驗(yàn)的方法抽取兩張卡片,請(qǐng)估計(jì)抽取的卡片中算式或判斷都正確的概率;并請(qǐng)你說(shuō)出一種模擬此實(shí)驗(yàn)的方法.
【答案】分析:(1)首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與抽取兩張卡片可能出現(xiàn)A的情況,再利用概率公式求解即可求得答案.
(2)由抽取的卡片中算式或判斷正確的是B與C,可得抽取的卡片中算式或判斷都正確的有2種情況,然后利用概率公式求解即可求得答案;可用摸球的方法來(lái)模擬相關(guān)實(shí)驗(yàn).
解答:解:(1)畫樹狀圖得:

∵共有6種等可能的結(jié)果,抽取兩張卡片可能出現(xiàn)A的有4種情況,
∴抽取兩張卡片可能出現(xiàn)A的概率為:=;

(2)∵抽取的卡片中算式或判斷正確的是B與C,
∴抽取的卡片中算式或判斷都正確的有2種情況,
∴抽取的卡片中算式或判斷都正確的概率為:=;
擬此實(shí)驗(yàn)的方法:用3個(gè)小球,1個(gè)白的,2個(gè)紅的,問(wèn)一塊摸兩個(gè)小球,都是紅球的概率.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是用列表法或畫樹狀圖法求概率.注意列表法或畫樹狀圖法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件,樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

甲、乙兩人玩“錘子、石頭、剪子、布”游戲.他們?cè)诓煌该鞯拇又蟹湃胄螤睢⒋笮【嗤?9張卡片,其中寫有“錘子”、“石頭”、“剪子”、“布”的卡片張數(shù)分別為3、4、5、7,兩人各隨機(jī)摸出一張卡片(先摸者不放回)來(lái)比勝負(fù),并約定:“錘子”勝“石頭”和“剪子”,“石頭”勝“剪子”,“剪子”勝“布”,“布”勝“錘子”和“石頭”,同種卡片不分勝負(fù).
(1)若甲先摸,他摸出“石頭”的概率是多少?
(2)若甲先摸出了“石頭”,則乙獲勝的概率是多少?
(3)若甲先摸,則他先摸出哪種卡片獲勝的可能性最大?

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甲、乙兩人玩“石頭、剪刀、布”游戲,他們?cè)诓煌该鞯拇又蟹湃胄螤、大小均相同?2張卡片,其中寫有“石頭”“剪刀”“布”的卡片張數(shù)分別為3、4、5,兩人各隨機(jī)摸出一張卡片(先摸者不放回卡片)來(lái)比勝負(fù),并約定:“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”,但同種卡片不分勝負(fù).
(1)若甲先摸,則他摸出“石頭”的概率是多少?
(2)若甲先摸出“石頭”,則乙獲勝的概率是多少?
(3)若甲先摸,則他摸出哪種卡片獲勝的可能性最大?

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某中學(xué)舉行“中國(guó)夢(mèng)•我的夢(mèng)”演講比賽.小明和小紅都想去,于是老師制作了三張形狀、大小和顏色完全一樣的卡片,上面分別標(biāo)有“1”,“2”,“3”,小明從這三張卡片中隨機(jī)抽取一張,記下數(shù)字后放回,小紅再?gòu)倪@三張卡片中隨機(jī)抽取一張并記下數(shù)字,誰(shuí)抽取的數(shù)大就誰(shuí)去,若兩個(gè)數(shù)一樣大則重新抽.這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)用樹枝狀圖或列表的方法,結(jié)合概率知識(shí)給予說(shuō)明.

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九年級(jí)6班有48名同學(xué),其中男生30人.在一節(jié)數(shù)學(xué)課上,老師叫班上每個(gè)同學(xué)把自己的名字(沒有同名)各寫在一張大小、形狀都相同的小卡片上,并放入一個(gè)盒子里搖勻.
(1)如果老師隨便從盒子中取出一張小卡片,則每個(gè)同學(xué)被抽到的概率是多少?
(2)如果老師隨便從盒子中抽出一張小卡片,那么抽到男同學(xué)的概率大還是抽到女同學(xué)的概率大?
(3)若老師已從盒子中抽出了10張小卡片,其中有4個(gè)是男同學(xué),并把這10張小卡片放在一邊,再?gòu)暮凶又谐槌龅?1張小卡片,則這時(shí)女同學(xué)被抽到的概率是多少?

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小麗和小芳玩一種游戲,規(guī)則是:將正面上分別寫有數(shù)字1,2,3,4的四張卡片(卡片的大小、形狀及顏色等完全相同)放在一個(gè)盒子里,反面朝上,先充分?jǐn)噭颍缓箅S機(jī)抽出兩張,把兩張卡片上的數(shù)相加,若和為偶數(shù),則小麗獲勝;若和為5,則小芳獲勝;若和為其它數(shù),則兩人都不獲勝.
(1)這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由;
(2)若你認(rèn)為這個(gè)游戲不公平,那么,誰(shuí)獲勝的可能性大?請(qǐng)說(shuō)明理由并改變一下游戲規(guī)則,使這個(gè)游戲?qū)﹄p方是公平的;若你認(rèn)為這個(gè)游戲公平,那么請(qǐng)你改變游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)一個(gè)不公平的游戲.

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