【題目】現(xiàn)有6人參加某娛樂活動,該活動有甲、乙兩個游戲可供參加者選擇,為增加趣味性,主辦方制作了一款電腦軟件:按下電腦鍵盤“”鍵則會出現(xiàn)模擬拋兩枚質(zhì)地均勻的骰子的畫面,若干秒后在屏幕上出現(xiàn)兩個點數(shù),并在屏幕的下方計算出的值.主辦方現(xiàn)規(guī)定:每個人去按“”鍵,當(dāng)顯示出來的小于時則參加甲游戲,否則參加乙游戲.

(1)求這6個人中恰有2人參加甲游戲的概率;

(2)用、分別表示這6個人中去參加甲,乙游戲的人數(shù),記,求隨機變量的分布列與數(shù)學(xué)期望.

【答案】(1);(2)見解析

【解析】

(1)利用古典概型公式得到選擇甲游戲的概率,再利用獨立重復(fù)實驗概率公式即可得到結(jié)果;

(2) 依題意得的可能取值為:0,2,4,6.求出相應(yīng)的概率值,即可得到分布列與期望.

(1)依題意得由屏幕出現(xiàn)的點數(shù)形成的有序數(shù)對一共有種等可能的基本事件.

符合,等24個,

所以選擇甲游戲的概率,選擇乙游戲概率.

這6個人中恰有2人參加甲游戲的概率為.

(2)依題意得的可能取值為:0,2,4,6.

,

,

所以的分布列為

0

2

4

6

的數(shù)學(xué)期望為.

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù)其中

(i)當(dāng)時,若,則實數(shù)的取值范圍是___________;

(ii) 若存在實數(shù)使得方程有兩個實根,則實數(shù)的取值范圍是_______.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在直角坐標(biāo)系中,以為極點,軸正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系.已知曲線的參數(shù)方程為為參數(shù)),,為過點的兩條直線,兩點,兩點,且的傾斜角為.

(1)求的極坐標(biāo)方程;

(2)當(dāng)時,求點,,四點的距離之和的最大值.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】為了更好地服務(wù)民眾,某共享單車公司通過向共享單車用戶隨機派送每張面額為0元,1元,2元的三種騎行券.用戶每次使用掃碼用車后,都可獲得一張騎行券.用戶騎行一次獲得1元獎券、獲得2元獎券的概率分別是0.5、0.2,且各次獲取騎行券的結(jié)果相互獨立.

(I)求用戶騎行一次獲得0元獎券的概率;

(II)若某用戶一天使用了兩次該公司的共享單車,記該用戶當(dāng)天獲得的騎行券面額之和為,求隨機變量的分布列和數(shù)學(xué)期望.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】設(shè)拋物線的焦點為,其準(zhǔn)線與軸的交點為,過點作斜率為的直線交拋物線于兩點,若,則的值為( )

A. B. C. D.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知等差數(shù)列滿足, .

(1)求的通項公式;

(2)各項均為正數(shù)的等比數(shù)列中, , ,求的前項和.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】為直徑的圓上每一點都染上了紅、黃、藍三色之一,已知、染上了紅色,聯(lián)結(jié)圓上的點組成三角形,給出4個結(jié)論:

①必定存在一個直角三角形,三個頂點同為紅色;

②必定存在一個直角三角形,三個頂點同色;

③必定存在一個直角三角形,三個頂點全不同色;

④必定存在一個直角三角形,或都三個頂點同色,或者三個頂點全不同色。

則真命題的個數(shù)是( )個。

A. 1 B. 2

C. 3 D. 4

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知拋物線的焦點為是拋物線上橫坐標(biāo)為4且位于軸上方的點,點到拋物線準(zhǔn)線的距離等于5.過點垂直于軸,垂足為的中點為.

1)求拋物線方程;

2)過點,垂足為,求點的坐標(biāo);

3)以點為圓心,為半徑作圓,當(dāng)軸上一動點時,討論直線與圓的位置關(guān)系.

查看答案和解析>>

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】1,3,5,7,9中任取3個數(shù)宇,與0,2,4組成沒有重復(fù)數(shù)字的六位數(shù),其中偶數(shù)共有(

A.312B.1560C.2160D.3120

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案