【題目】一款擊鼓小游戲的規(guī)則如下:每盤游戲都需擊鼓三次,每次擊鼓要么出現(xiàn)一次音樂,要么不出現(xiàn)音樂;每盤游戲擊鼓三次后,出現(xiàn)一次音樂獲得10分,出現(xiàn)兩次音樂獲得20分,出現(xiàn)三次音樂獲得100分,沒有出現(xiàn)音樂則扣除200分(即獲得﹣200分).設(shè)每次擊鼓出現(xiàn)音樂的概率為 ,且各次擊鼓出現(xiàn)音樂相互獨立.
(1)設(shè)每盤游戲獲得的分?jǐn)?shù)為X,求X的分布列和數(shù)學(xué)期望E(X).
(2)玩三盤游戲,至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是多少?

【答案】
(1)解:X可能的取值為10,20,100,﹣200.

根據(jù)題意,有P(X=10)=

P(X=20)= ,

P(X=100)=

P(X=﹣200)= =

∴X的分布列為:

X

10

20

100

﹣200

P

X的數(shù)學(xué)期望為EX=10× +20× +100× ﹣200× =﹣


(2)解:設(shè)“第i盤游戲沒有出現(xiàn)音樂”為事件Ai(i=1,2,3),則

P(A1A2A3)=P(A1)P(A2)P(A3)=P(X=﹣200)=

∴“三盤游戲中至少有一盤出現(xiàn)音樂”的概率為

1﹣P(A1A2A3)=

因此,玩三盤游戲至少有一盤出現(xiàn)音樂的概率是


【解析】(1)X可能的取值為10,20,100,﹣200,運用幾何概率公式得出求解相應(yīng)的概率,得出分布列.(2)利用對立事件求解得出P(A1A2A3)=P(A1)P(A2)P(A3)=P(X=﹣200)= ,即可求出1﹣P(A1A2A3).

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A.
B.
C.
D.

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A.
B.
C.
D.

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