利用隨機模擬法求如圖3-3-11所示正方形內(nèi)隨機地投擲飛鏢,求飛鏢落在陰影部分的概率.

圖3-3-11

記事件A={飛鏢落在陰影部分}.

    (1)利用計算機產(chǎn)生兩組[0,1]上的均勻隨機數(shù),x1=RAND,y1=RAND;

    (2)進行平移和伸縮變換,x=(x1-0.5)*2,y=(y1-0.5)*2,得到兩組[-1,1]上的均勻隨機數(shù);

    (3)統(tǒng)計試驗總次數(shù)N和落在陰影內(nèi)的點數(shù)N1(滿足條件6x-3y-4>0的點(x,y)的個數(shù));

    (4)計算頻率fn(A)=,即為飛鏢落在陰影部分的概率的近似值.


解析:

要確定飛鏢落點位置,需要確定兩個坐標x、y,可用兩組均勻隨機數(shù)來表示點的坐標.

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