函數(shù)f(x)=(x-2)(ax+b)為偶函數(shù),且在(0,+∞)單調(diào)遞增,則f(x)>0的解集為( 。
A、{x|x<0或x>4}
B、{x|-2<x<2}
C、{x|x>2或x<-2}
D、{x|0<x<4}
考點(diǎn):奇偶性與單調(diào)性的綜合
專題:函數(shù)的性質(zhì)及應(yīng)用
分析:根據(jù)函數(shù)是偶函數(shù),求出a,b關(guān)系,結(jié)合單調(diào)性確定a的符號(hào)即可得到結(jié)論.
解答: 解:∵f(x)=(x-2)(ax+b)=ax2+(b-2a)x-2b為偶函數(shù),
∴b-2a=0,即b=2a,
則f(x)=(x-2)(ax+2a)=a(x-2)(x+2)=ax2-4a,
∵在(0,+∞)單調(diào)遞增,∴a>0,
則由f(x)=a(x-2)(x+2)>0得(x-2)(x+2)>0,
解得x>2或x<-2,
故不等式的解集為{x|x>2或x<-2},
故選:C
點(diǎn)評(píng):本題主要考查不等式的求解,根據(jù)函數(shù)奇偶性和單調(diào)性之間的關(guān)系是解決本題的關(guān)鍵.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

三個(gè)變量y1,y2,y3隨著變量x的變化情況如下表:
x1357911
y15135625171536456655
y2529245218919685177149
y356.106.616.957.207.40
則與x呈對(duì)數(shù)型函數(shù)、呈指數(shù)型函數(shù)、呈冪函數(shù)型函數(shù)變化的變量依次是( 。
A、y1,y2,y3
B、y2,y1,y3
C、y3,y2,y1
D、y3,y1,y2

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知直線l1:x+2y-3=0和直線l2:2x-y-1=0,求經(jīng)過直線l1和l2的交點(diǎn),且與點(diǎn)(0,1)的距離為
5
5
的直線方程?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知函數(shù)f(x)為奇函數(shù),且在區(qū)間[2,5]上為單調(diào)遞增函數(shù),有最小值5,使判斷函數(shù)f(x)在區(qū)間[-5,-2]上單調(diào)性并求函數(shù)最大值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知等差數(shù)列{an}的公差為3,若a1,a3,a4成等比數(shù)列,則a2等于( 。
A、-18B、-15
C、-12D、-9

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

x,y滿足
x
3
+
y
4
=1
(1≤x≤3).
(1)求
y
x
的最值;
(2)求
y-4
x-3
的最值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

時(shí)下休閑廣場(chǎng)活動(dòng)流行一種“套圈”的游戲,花1元錢可以買到2個(gè)竹制的圓形套圈,玩家站在指定的位置向放置在地面上獎(jiǎng)品拋擲,一次投擲一個(gè),只要獎(jiǎng)品被套圈套住,則該獎(jiǎng)品即歸玩家所有.已知玩家對(duì)一款玩具熊志在必得,玩具被套走以后商家馬上更換同樣的玩具供玩家游戲,假設(shè)玩家發(fā)揮穩(wěn)定且每次投擲套中獎(jiǎng)品的概率為0.2.
(1)求投擲第3次才獲取玩具熊的概率;
(2)現(xiàn)在用變量X表示獲取玩具熊的個(gè)數(shù),已知玩家共消費(fèi)2元,求X的分布列與數(shù)學(xué)期望與方差.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知角θ的頂點(diǎn)坐標(biāo)原點(diǎn),始邊與x軸正半軸重合,終邊在直線3x-y=0上,則
sin(
2
+θ)+2cos(π-θ)
sin(
π
2
-θ)-sin(π-θ)
=( 。
A、-
3
2
3
2
B、0或
2
3
C、
3
2
D、
2
3

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

設(shè)ω>0,若f(x)=2sinωx在區(qū)間[0,
π
4
]上單調(diào)遞增,則ω的取值范圍是
 

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同步練習(xí)冊(cè)答案