已知函數(shù)f(x)=x2+2ax+3,x∈(-4,4).
(1)當a=-1時,求函數(shù)f(x)的最大值和最小值;
(2)求實數(shù)a的取值范圍.使得y=f(x)在區(qū)間(-4,4)上是單調(diào)函數(shù);
(3)若函數(shù)y=f(x)在(-4,4)上有兩個零點,求實數(shù)a的范圍.
考點:利用導數(shù)求閉區(qū)間上函數(shù)的最值,利用導數(shù)研究函數(shù)的單調(diào)性
專題:函數(shù)的性質(zhì)及應(yīng)用
分析:利用二次函數(shù)的圖象與性質(zhì)即可得出.
解答: 解:(1)當a=-1時,函數(shù)f(x)=x2-2x+3=(x-1)2+2,
由二次函數(shù)的單調(diào)性可知:函數(shù)f(x)在區(qū)間(-4,1)單調(diào)遞減,在區(qū)間(1,4)單調(diào)遞增.
因此當x=1時,函數(shù)f(x)取得最小值,f(1)=2,而無最大值.
(2)∵函數(shù)f(x)=x2+2ax+3=(x+a)2+3-a2,
∴當-a≤-4時,即a≥4時,函數(shù)f(x)在區(qū)間(-4,4)上是單調(diào)遞增函數(shù);
當-a≥4時,即a≤-4時,函數(shù)f(x)在區(qū)間(-4,4)上是單調(diào)遞減函數(shù).
綜上可得:當a≥4或a≤-4時,y=f(x)在區(qū)間(-4,4)上是單調(diào)函數(shù).
(3)若函數(shù)y=f(x)在(-4,4)上有兩個零點,則
f(-a)<0
f(-4)>0
f(4)>0
,即
3-a2<0
19-8a>0
19+8a>0
,解得
3
<a<
19
8
-
19
8
<a<-
3

∴實數(shù)a的范圍是
3
<a<
19
8
-
19
8
<a<-
3
點評:本題考查了二次函數(shù)的圖象與性質(zhì)、函數(shù)零點判定定理,考查了推理能力和計算能力,屬于中檔題.
練習冊系列答案
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執(zhí)行右邊的程序框圖,若p=0.8,則輸出的S,n分別為(  )
A、0.875,3
B、0.875,4
C、0.9375,4
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已知曲線C的參數(shù)方程是
x=cosθ
y=sinθ
(θ為參數(shù)),以直角坐標系xOy的原點為極點,x軸的非負半軸為極軸建立極坐標系,直線l的極坐標方程為ρ(cosθ+sinθ)=4.
(1)試求曲線C上任意點M到直線l的距離的最大值;
(2)設(shè)P是l上一點,射線OP交曲線C與R點,又點Q在射線OP上,且滿足|OP|•|OQ|=|OR|2,當點P在直線l上移動時,試求動點Q的軌跡.

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已知函數(shù)f(x)=x3-3x2+3a|x-1|,a∈R.
(1)若a=0,當x∈[-1,3]時,求函數(shù)f(x)的最小值;
(2)設(shè)-1<a<1,且函數(shù)f(x)有兩個極值點x1,x2,若|x1-x2|=
3
,求實數(shù)a的值.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

調(diào)查某校高三年級500名學生的肥胖情況,得到下表:
偏瘦正常偏胖
女生(人)x120y
男生(人)50180z
已知從這批學生中隨機抽取1名學生,抽到偏瘦女生的概率為0.1.
(1)求x的值;
(2)若用分層抽樣的方法,從這批學生中隨機抽取50名,問應(yīng)在偏胖學生中抽多少名?
(3)已知y≥46,z≥46,求偏胖學生中男生人數(shù)大于女生人數(shù)的概率.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

已知等差數(shù)列{an}的公差d>0,前n項和為Sn,且滿足前三項的和為9,前三項的積為15.
(Ⅰ)求數(shù)列{an}的通項公式;
(Ⅱ)設(shè)數(shù)列{bn}滿足bn=
1
Sn+n
,求數(shù)列{bn}的前n項和Tn

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

如圖,四棱柱ABCD-A1B1C1D1的底面ABCD是菱形,AC,BD交于點O,A1O⊥平面ABCD,A1A=BD=2,AC=2
2

(1)證明:A1C⊥平面BB1D1D;
(2)求三棱錐A-C1CD的體積.

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現(xiàn)有一個尋寶游戲,規(guī)則如下:在起點P處有A、B、C三條封閉的單向線路,走完這三條線路所花費的時間分別為10分鐘、20分鐘、30分鐘,游戲主辦方將寶物放置在B線路上(參賽方并不知曉),開始尋寶時參賽方在起點處隨機選擇路線順序,若沒有尋到寶物,重新回到起點后,再從沒有走過的線路中隨機選擇路線繼續(xù)尋寶,直到尋到寶物并將其帶回至P處,期間所花費的時間記為X.
(1)求X≤30分鐘的概率;
(2)求X的分布列及EX的值.

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骰子是一個立方體,6面上分別刻有1,2,3,4.5  6均勻的骰子10只.一次擲4只,3只骰子,分別得出各只骰子正面朝上的點數(shù)之和為6概率的比為
 

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