A與B比賽,若一隊(duì)勝四場則贏,倆隊(duì)水平相當(dāng).
求:(1)A隊(duì)一、五場輸,二、三、四贏,最后獲勝的概率
(2)若要決出勝負(fù),平均要比幾場?
考點(diǎn):相互獨(dú)立事件的概率乘法公式
專題:概率與統(tǒng)計(jì)
分析:(1)分別求出A隊(duì)第六場贏的概率和A隊(duì)第六場輸且第七場贏的概率,相加,即得所求.
(2)設(shè)ξ為比賽場數(shù),則ξ可能取值為4,5,6,7,求出ξ取每個(gè)值的概率,再代入隨機(jī)變量的數(shù)學(xué)期望的計(jì)算公式,可得ξ的數(shù)學(xué)期望,即為所求.
解答: 解:(1)A隊(duì)若第六場贏,概率為P1=
1
2
(
1
2
)
3
1
2
1
2
=
1
26
=
1
64

A隊(duì)若第六場輸,第七場贏,概率為P2=
1
2
(
1
2
)
3
(
1
2
)
2
1
2
=
1
27
=
1
128
,
∴A隊(duì)最終獲勝的概率為
1
64
+
1
128
=
3
128

(2)設(shè)ξ為比賽場數(shù),則ξ可能取值為4,5,6,7,
P(ξ=4)=2•(
1
2
)
4
=
1
8
,P(ξ=5)=2
C
3
4
(
1
2
)
3
1
2
1
2
=
1
4
,
P(ξ=6)=2
C
3
5
(
1
2
)
3
(
1
2
)
2
1
2
=
5
16
,P(ξ=7)=2
C
3
6
(
1
2
)
3
(
1
2
)
3
1
2
=
5
16
,
Eξ=4×
1
8
+5×
1
4
=6×
5
16
+7×
5
16
≈6,∴平均需比賽約6場.
點(diǎn)評:本題主要考查相互獨(dú)立事件的概率乘法公式,n次獨(dú)立重復(fù)實(shí)驗(yàn)中恰好發(fā)生k次的概率,求隨機(jī)變量的數(shù)學(xué)期望,屬于基礎(chǔ)題.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知向量
a
=(-2,2),
b
=(2,1),
c
=(2,-1),t∈R.
(1)若(t
a
+
b
)∥
c
,求t的值;
(2)若|
a
-t
b
|=3,求t的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,已知直線 P A切圓 O于點(diǎn) A,直線 P O交圓 O于點(diǎn) B、C,若PC=2+
3
,P A=1,則圓 O的半徑長為
 

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在極坐標(biāo)系中,已知圓ρ=3cosθ與直線2ρcosθ+4ρsinθ+a=0相切,求實(shí)數(shù)a的值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在△ABC中,A,B,C所對邊的長分別為a,b,c,已知b=
7
,c=2,B=
π
3
,則a=
 

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知點(diǎn)P(1,1),若直線
x=1+tcosα
y=1+tsinα
(t為參數(shù))與橢圓x2+4y2=16相交于A、B兩點(diǎn),則|PA|•|PB|的最大值為
 

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

位于坐標(biāo)原點(diǎn)的一個(gè)支點(diǎn)P按下述規(guī)則移動(dòng):質(zhì)點(diǎn)每次移動(dòng)一個(gè)單位:移動(dòng)的方向?yàn)橄蛏匣蛳蛴,并且向上、向右移?dòng)的概率都是0.5,質(zhì)點(diǎn)P移動(dòng)6次后位于點(diǎn)(2,4)的概率為(  )
A、(
1
2
6
B、C
 
2
6
1
2
6
C、C
 
2
6
1
2
2
D、C
 
2
6
C
 
4
6
1
2
6

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

若直線y=k(x+4)與曲線x=
4-y2
有交點(diǎn),則k的取值范圍是( 。
A、[-
1
2
,
1
2
]
B、(-∞,-
1
2
)∪(
1
2
,+∞)
C、[-
3
3
,
3
3
]
D、(-∞,-
3
3
]∪[
3
3
,+∞)

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

已知a,b是實(shí)數(shù),則“l(fā)ga>lgb”是“(
1
3
a<(
1
3
b”的(  )
A、充分不必要條件
B、必要不充分條件
C、充要條件
D、既不充分也不必要條件

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同步練習(xí)冊答案