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【題目】從分別寫有12,34,55張卡片中隨機抽取1張,放回后再隨機抽取1張,則抽得的第一張卡片上的數(shù)大于第二張卡片上的數(shù)的概率為()

A. B. C. D.

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【題目】(題文)已知橢圓的離心率為,過點的直線交橢圓兩點,,且當(dāng)直線垂直于軸時,.

(Ⅰ)求橢圓的方程;

(Ⅱ)若,求弦長的取值范圍.

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【題目】某興趣小組欲研究晝夜溫差大小與患感冒人數(shù)多少之間的關(guān)系,他們分別到氣象局與某醫(yī)院抄錄了月份每月號的晝夜溫差情況與因患感冒而就診的人數(shù),得到如下數(shù)據(jù)資料:

日期

晝夜溫差

就診人數(shù)

該興趣小組確定的研究方案是:先從這組(每個有序數(shù)對叫作一組)數(shù)據(jù)中隨機選取組作為檢驗數(shù)據(jù),用剩下的組數(shù)據(jù)求線性回歸方程.

(Ⅰ)求選取的組數(shù)據(jù)恰好來自相鄰兩個月的概率;

(Ⅱ)若選取的是月和月的兩組數(shù)據(jù),請根據(jù)月份的數(shù)據(jù),求出關(guān)于的線性回歸方程;

(Ⅲ)若由線性回歸方程得到的估計數(shù)據(jù)與所選取的檢驗數(shù)據(jù)的誤差均不超過人,則認為得到的線性回歸方程是理想的,試問(Ⅱ)中所得到的線性回歸方程是否是理想的?

參考公式:.

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【題目】某學(xué)校為鼓勵家;,與某手機通訊商合作,為教師辦理流量套餐.為了解該校教師手機流量使用情況,通過抽樣,得到位教師近年每人手機月平均使用流量(單位:)的數(shù)據(jù),其頻率分布直方圖如下:

若將每位教師的手機月平均使用流量分別視為其手機月使用流量,并將頻率為概率,回答以下問題.

(Ⅰ) 從該校教師中隨機抽取人,求這人中至多有人月使用流量不超過 的概率;

(Ⅱ) 現(xiàn)該通訊商推出三款流量套餐,詳情如下:

套餐名稱

月套餐費(單位:元)

月套餐流量(單位:)

這三款套餐都有如下附加條款:套餐費月初一次性收取,手機使用一旦超出套餐流量,系統(tǒng)就自動幫用戶充值 流量,資費元;如果又超出充值流量,系統(tǒng)就再次自動幫用戶充值 流量,資費元/次,依次類推,如果當(dāng)月流量有剩余,系統(tǒng)將自動清零,無法轉(zhuǎn)入次月使用.

學(xué)校欲訂購其中一款流量套餐,為教師支付月套餐費,并承擔(dān)系統(tǒng)自動充值的流量資費的,其余部分由教師個人承擔(dān),問學(xué)校訂購哪一款套餐最經(jīng)濟?說明理由.

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【題目】已知過點的橢圓 )的左右焦點分別為、, 為橢圓上的任意一點,且, 成等差數(shù)列.

(1)求橢圓的標(biāo)準(zhǔn)方程;

(2)直線 交橢圓于, 兩點,若點始終在以為直徑的圓外,求實數(shù)的取值范圍.

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【題目】以下命題,①若實數(shù),則

②歸納推理是由特殊到一般的推理,而類比推理是由特殊到特殊的推理;

③在回歸直線方程中,當(dāng)變量每增加一個單位時,變量一定增加0.2單位.

④“若,則復(fù)數(shù)”類比推出“若,則”;

正確的個數(shù)是( )

A. 1B. 2C. 3D. 4

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【題目】如圖,四棱錐中,底面是矩形,面,且是邊長為2的等邊三角形, , 上,且

(1)求證: 的中點;

(2)求直線所成角的正切值;

(3)在上是否存在點,使二面角為直角?若存在,求出的值;若不存在,說明理由.

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【題目】某企業(yè)常年生產(chǎn)一種出口產(chǎn)品,根據(jù)預(yù)測可知,進入世紀(jì)以來,該產(chǎn)品的產(chǎn)量平穩(wěn)增長.記年為第年,且前年中,第年與年產(chǎn)量萬件之間的關(guān)系如下表所示:

近似符合以下三種函數(shù)模型之一:,

(1)找出你認為最適合的函數(shù)模型,并說明理由,然后選取其中你認為最適合的數(shù)據(jù)求出相應(yīng)的解析式;

(2)因遭受某國對該產(chǎn)品進行反傾銷的影響,年的年產(chǎn)量比預(yù)計減少,試根據(jù)所建立的函數(shù)模型,確定年的年產(chǎn)量.

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【題目】在直角坐標(biāo)系xOy中,曲線y=x2+mx–2與x軸交于AB兩點,點C的坐標(biāo)為(0,1).當(dāng)m變化時,解答下列問題:

(1)能否出現(xiàn)ACBC的情況?說明理由;

(2)證明過A,B,C三點的圓在y軸上截得的弦長為定值.

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【題目】已知袋中裝有大小相同的2個白球、2個紅球和1個黃球.一項游戲規(guī)定:每個白球、紅球和黃球的分值分別是0分、1分和2分,每一局從袋中一次性取出三個球,將3個球?qū)?yīng)的分值相加后稱為該局的得分,計算完得分后將球放回袋中.當(dāng)出現(xiàn)第局得分()的情況就算游戲過關(guān),同時游戲結(jié)束,若四局過后仍未過關(guān),游戲也結(jié)束.

(1)求在一局游戲中得3分的概率;

(2)求游戲結(jié)束時局數(shù)的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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同步練習(xí)冊答案