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相關(guān)習(xí)題
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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(01):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

“上升數(shù)”是一個數(shù)中右邊數(shù)字比左邊數(shù)字大的自然數(shù)(如:34,568,2469等).任取一個兩位數(shù),是“上升數(shù)”的概率是( )
A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

如圖,有5張形狀、大小、質(zhì)地均相同的卡片,正面分別印有北京奧運(yùn)會的會徽、吉祥物(福娃)、火炬和獎牌等四種不同的圖案,背面完全相同.現(xiàn)將這5張卡片洗勻后正面向下放在桌子上,從中隨機(jī)抽取一張,抽出的卡片正面圖案恰好是吉祥物(福娃)的概率是( )

A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》�?碱}集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

某火車站的顯示屏,每間隔4分鐘顯示一次火車班次的信息,顯示時間持續(xù)1分鐘,某人到達(dá)該車站時,顯示屏上正好顯示火車班次信息的概率是( )
A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

隨機(jī)拋擲一枚均勻的硬幣兩次,則出現(xiàn)兩面不一樣的概率是( )
A.
B.
C.
D.1

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》�?碱}集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

在李詠主持的“幸運(yùn)52”欄目中,曾有一種競猜游戲,游戲規(guī)則是:在20個商標(biāo)牌中,有5個商標(biāo)牌的背面注明了一定的獎金,其余商標(biāo)牌的背面是一張“哭臉”,若翻到“哭臉”就不獲獎,參與這個游戲的觀眾有三次翻牌的機(jī)會,且翻過的牌不能再翻.有一位觀眾已翻牌兩次,一次獲獎,一次不獲獎,那么這位觀眾第三次翻牌獲獎的概率是( )
A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》�?碱}集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

拋擲一枚硬幣,正面向上的概率為( )
A.1
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

如圖所示,電路圖上有A,B,C三個開關(guān)和一個小燈泡,閉合開關(guān)C或者同時閉合開關(guān)A,B,都可使小燈泡發(fā)光.現(xiàn)任意閉合其中一個開關(guān),則小燈泡發(fā)光的概率等于( )

A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》�?碱}集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

布袋中的5個紅球與10個白球除顏色外完全相同,則從布袋中隨機(jī)摸出一個球是白球的概率為( )
A.0
B.
C.
D.1

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

隨機(jī)擲一枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),則這個骰子向上的一面點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)的概率為( )
A.
B.
C.
D.

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科目: 來源:第2章《簡單事件的概率》�?碱}集(02):2.1 簡單事件的概率(解析版) 題型:選擇題

袋中有3個紅球,2個白球,若從袋中任意摸出1個球,則摸出白球的概率是( )
A.
B.
C.
D.

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同步練習(xí)冊答案
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